可视化编程理论概述.PPT

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第一讲 可视化编程理论概述 [内容简介] 1.本章通过一个简单的加法应用程序 传统语言与可视化语言的编程过程 可视化编程的优点 VB工程的概念和管理方法 面向对象的基本思想。 2.通过本章的学习,你将发现编程不再那么枯燥乏味,而是一件轻松快乐的事。 [学习目标] 掌握VB工程的概念及管理方法 掌握VB集成环境中获得帮助的方法 理解可视化编程的概念和特点 了解的可视化语言的种类和特点 了解面向对象的概念及其基本机制。 1.1“加法运算”应用程序实例分析 没有学习过编程的人常常会问,编程难不难。这确实是个很难回答的问题。编程的确很难,它多少需要点天赋,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓。一个思维很混乱的人是很难做到这一点的。 但编程其实又很简单。说它简单是因为编程的过程实际上就是写文章的过程,只不过我们平时写文章用的是汉字,而程序员则使用计算机语言。如果你能用汉语写出一手好文章,那么只要熟悉了VB语言,也同样能够做到这一点。 1.1.1可视化编程概述 “视图时代”,图形效果 易操作性 vs 编程工作量 程序的组成 界面 业务逻辑 Visual Basic可视化编程的先驱 1.1.2“加法”应用程序的算法描述 1.1.2“加法”应用程序的算法描述 2.程序设计要求 1.1.3传统语言的实现方法 第1步:编写大量代码生成程序界面 主要包括两项工作: 一是通过程序代码创建名称为Form1的窗体,并控制窗体的大小、显示位置等; 二是在Form1窗体的适当位置(x,y坐标)显示数字输入区、求和结果显示区、提示信息(如“第1个数字”、“第2个数字”、“求和结果”)等项目,并创建名为Command1的命令按钮。 1.1.3传统语言的实现方法 第2步:编写大量代码控制键盘和鼠标操作 主要包括三项工作: 一接收键盘的输入,并将输入结果显示在数字输入区; 二捕获鼠标的点击操作,以控制命令按钮的执行; 三将求和结果显示出来。 第3步:编写代码完成求和操作 主要采用赋值语句完成C=A+B的求和计算。 1.1.3传统语言的实现方法 传统语言编写Windows应用程序的缺陷: 图界面 控制鼠标键盘操作 编写业务逻辑 1.1.4可视化语言的实现方法 第1步:用鼠标“画”出程序界面 第2步:编写代码,完成求和操作 “加法”应用程序 开发过程演示 1.1.5可视化编程的概念和特点 如果认真体会上述“加法”程序的开发过程,就不难发现: 我们多年梦寐以求的“快乐编程”理想成为现实: 程序开发过程不再单纯是枯燥的计算机语言的书写过程,而更像是一件艺术品的制作过程。 一是基于面向对象的思想,引入了控件的概念和事件驱动; 二是程序开发过程一般遵循以下步骤: 即先进行界面的绘制工作 再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作。 1.2 VB集成开发环境介绍 Microsoft公司开发的VB编程语言就是一种优秀的可视化编程工具。 它从1991年开始的第1版到现在的VB.NET,主要经历了6次版本的更新。 鉴于6.0是目前经验证比较实用的且易于安装的版本,所以我们将以此为对象,循序渐进学习可视化编程技术。 1.2.1 VB的安装与启动 根据不同的需求,VB6.0有3个不同的版本,即学习版、专业版和企业版 不同版本的区别:控件和Internet功能所有不同 安装过程同Windows的其他产品 1.2.2 VB的集成开发环境 进入VB后的第一个界面 集成开发环境 1.标题栏 一般格式: 程序名称- Microsoft Visual Basic[模式] VB程序的三种模式 设计模式、中断模式和执行模式 初次进入VB时: 工程1-Microsoft Visual Basic[设计] 2.工具箱 3.属性窗口 4.代码编辑器窗口 5.工程管理窗口 1.2.3 VB工程及应用程序框架 “加法”程序开发完成后,通过“文件-保存工程”菜单将程序保存在磁盘上,此时会看到两个对话框,分别提示我们保存后缀为vbp和frm的文件。 其中vbp为工程文件 frm为窗体文件。 VB工程的概念 在计算机中,我们所创建的应用程序都是以文件的形式存在的。 VB是以工程(Project)机制构建应用程序的,一个VB应用程序往往包含了一系列不同类型的文件。 假设一个应用程序具有3个窗体和1个标准模块,那么VB将该应用程序保存为三类文件,即1个工程文件(.vbp)3个窗体文件(.frm)和1个模块文件 (.bas)。 VB应用程序常见文件 1.跟踪所有部件的工程文件(.vbp),每个应用程序必须有一个惟一的vbp文件。 2.每个窗体的文件(.frm),每个标准应用程序通常至少有一个frm文件。 3.每个窗体的二进制数据文件(.frx),每个frm

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