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                关键帧的基本操作.ppt
                    第1章  项目启动 Chapter 01  影视后期制作基础  Chapter 04   关键帧动画和技巧 4.1  关键帧的基本操作 4.1.1  关键帧自动记录器 Adobe After Effects CS4按不同关键帧之间变化的参数值,在关键帧之间插入过渡的画面,这些过渡画面在默认状态下每帧产生一张,这样连续的画面在播放时会产生视频动画效果。这就是Adobe After Effects CS4的关键帧自动记录系统。   图4-1  关键帧形成动画 4.1  关键帧的基本操作 4.1.2  添加关键帧   图4-2  码表原始状态 图4-3  激活码表添加关键帧 4.1  关键帧的基本操作 4.1.3  关键帧导航器 当时间线中有多个关键帧时,为了调整关键帧参数而将时间线标在这些关键帧之间频繁移动,而通过“关键帧导航器”可以提高关键帧选择速率。   图4-7  关键帧导航器 4.1  关键帧的基本操作 4.1.4  选择关键帧 对关键帧进行编辑操作时首先要对其进行选择。针对不同的需要,选择关键帧有多种方法。  图4-18  用框选的方式选择关键帧 4.1  关键帧的基本操作 4.1.5  关键帧编辑 在为图像素材属性设置关键帧动画时,对关键帧数值进行不同的编辑设置,会形成不同的动画效果。   图4-21  查看位置动画关键帧的信息设置 4.2  关键帧设置 4.2.1  空间关键帧   图4-22  “Keyfram Interpolation”对话框 4.2  关键帧设置 4.2.2  “Temporal Interpolation”变速动画控制 真实的动画效果大多都不是匀速运动的,为了模拟制作出更逼真的动画效果,可以选择“Temporal Interpolation”运算的调整来实现变速动画等特效 。  图4-23  选择“Temporal Interpolation” 4.3  动画曲线编辑器 4.3.1  动画曲线编辑器视图 “Graph Editor”(动画曲线编辑器)可以很方便地查看和操作包括属性值、关键帧、关键帧数值、速率等信息和进行设置。   图4-24  查看动画曲线编辑器 4.3  动画曲线编辑器 4.3.2 分析“Value Graphs”(属性值变化曲线)和“Speed Graphs”(速度变化曲线)    图4-27  属性值变化曲线 图4-28  速度变化曲线 4.3  动画曲线编辑器 4.3.3  动画曲线编辑器的关键帧移动    图4-29  对动画曲线编辑器的匹配显示 4.4  动画辅助功能 “Wiggler”的运用  1. 随机动画效果  2. 时间随机特效    图4-30  “Wiggler”编辑区 4.5  综合案例——曲线动画 学习目的 重点难点  项目要求  操作步骤     图4-34  路径动画效果图 
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