离散系统仿真基础.PPTVIP

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  • 2017-11-12 发布于天津
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3.离散系统仿真基础 离散事件动态系统(DEDS: Discrete Event Dynamic System)是指受事件驱动、系统状态跳跃式变化、系统状态迁移发生在一串离散时间点上的动态系统。 3.1 术语介绍 系统——按照某些规律结合起来的,互相作 用、相互依存的所有元素的集合。 实体——是对实际系统构成仿真模型所必须 的、不可略去的各种系统(元素)的抽象。 (实体)属性——能描述该实体状态的一些量。它们可以是时间的函数,也可以不随时 间变化。 系统状态——系统中全部实体的属性在某时刻t 所取量值的集合S(t)定义为“系统状态”。 事件——当t在T上按某种序列{t1,t2,…}取值的过程中,系统状态发生了变化,就定义系统发生了某一“事件”。并把此时的ti值定义为“事件时刻”。 活动——任何引起系统状态改变的过程称为“活动”。因此“活动”的结果使系统发生“事件”。而两个相邻“事件时刻”,可以看成是某一“活动”的过程。 离散系统按照时间和事件关系的分类 : 时间离散——系统本身可能连续,但只在一些特定的时刻,即T={ t1,t2,…}上被考察。通常为了方便,各时间间隔选定为整常数。 时间连续而有离散事件——这时,系统状态的变化,即事件时刻是不连续的,跳跃式的。 离散系统例子 不同实体可以分成两类: 静态实体——这类实体在系统中往往处于被动地位。它们为动态实体提供服务。因

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