人机交互技术的变化及发展趋势.ppt.ppt

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人机交互技术的变化及发展趋势.ppt

基于数位世界的第六感技术 一、通过皮肤触控使用手机 第六感技术将以手机系统作为使用平台,没有我们现在使用的键盘。使用任何一块可以投影的平面,甚至用手掌替代也没有任何问题。在平面上投影的“键盘”可以根据实际的需要变化,即它的功能、显示方式和显示内容都可以变化。 基于数位世界的第六感技术 基于数位世界的第六感技术 二、无需受限于屏幕 也许只需一张白纸,以及一个额外的收音设备例如麦克风,第六感就会变成为带触控功能的平板电脑。人手触碰到了纸便会发出声音,收音设备收到这个声音信号后将反馈给系统,系统能辨认出手的触控操作,并给出相应的反应。 基于数位世界的第六感技术 基于数位世界的第六感技术 三、便利的媒体资讯 第六感技术可以从海量的信息资讯中收集识别读物上的信息,并通过关键字可以在网络上搜索相关内容,让你全方位的了解信息。 基于数位世界的第六感技术 基于数位世界的第六感技术 “第六感”成功地创造出了一种身临其境的网络环境,让我们对它的未来充满了期望。不过虽然这种技术己经出现了两年,但是目前仍没有成熟的产品上市,但相信在不久的将来它就会出现在我们的日常生活中 。 关注他们的网站: /projects/sixthsense/ 体感系统KINECT 体感系统KINECT Kinect for Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于 Xbox 360 主机的周边设备。 它让玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox 360 的系统界面。它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与娱乐体验”。 体感系统KINECT 体感系统KINECT Kinect 感应器是一个外型类似网络摄影机的装置。Kinect有三个镜头,中间的镜头是 RGB 彩色摄影机,左右两边镜头则分别为红外线发射器和红外线 CMOS 摄影机所构成的 3D 深度感应器。 Kinect 还搭配了追焦技术,底座马达会随着对焦物体移动跟着转动。Kinect 也内建阵列式麦克风,由多组麦克风同时收音,比对后消除杂音。 体感系统KINECT 工作原理 “你就是控制器。”(You are the controller.)如果你有在关注Kinect,相信已经听过这句给力的广告词了。 Kinect从来没见过你挥过手,也能很快地从它学习过的TB级数据中猜测出你所做动作的含义。 体感系统KINECT Kinect传感器 该传感器通过黑白光谱的方式来感知环境:纯黑代表无穷远,纯白代表无穷近。黑白间的灰色地带对应物体到传感器的物理距离。 它收集视野范围内的每一点,并形成一幅代表周围环境的景深图像。传感器以每秒30帧的速度生成景深图像流,实时3D地再现周围环境。 体感系统KINECT 体感系统KINECT 寻找移动部位 Kinect需要做的下一件事是寻找图像中较可能是人体的移动物体,就像人眼下意识地聚焦在移动物体上那样。接下来,Kinect会对景深图像进行像素级评估,来辨别人体的不同部位。 体感系统KINECT 体感系统KINECT Kinect的大脑 分割化玩家图像的每一个像素都被传送进一个辨别人体部位的机器学习系统中。随后该系统将给出了某个特定像素属于哪个身体部位的可能性。然后将所有的这些可能性输入到接下来的处理流程中并且等到最后阶段再做判断。 体感系统KINECT 体感系统KINECT 模型匹配:生成骨架系统 处理流程的最后一步是使用之前阶段输出的结果,根据追踪到的20个关节点来生成一幅骨架系 统。通过这种方式Kinect能够基于充分的信息最准确地评估人体实际所处位置。 体感系统KINECT 体感系统KINECT 有人认为,Kinect或将成为第三次人机交互革命的原点,不仅因为其全新的操作方式,更因为其背后所蕴含的创新精神。 展望 《福布斯》杂志不久前发文指出:我们目前与计算机互动的方式大体来说仍是上世纪60年代的发明,但在不久后我们将看到彻底的变化。 人们将不再需要依赖机器语言,而是随时随地通过自己的“母语”——包括语言、姿势和情感来与电脑互动。人们的物质生活和网络第二人生之间的界限也将日益模糊。 完 人机交互技术的变化及发展趋势 The development trend and changes of human-computer interaction 人机交互技术的变化及发展趋势 人们对人机系统关系的认识问题,伴随着人机关系基本观点的变化由来已久。在计算机出现的不足半个世纪的时间里,人机交互技术经历了巨大的变化。 在这里我将简要介绍一下人机交互技术发生的变化及发展趋势;并着重分析两个目前己经出现的人机交互技术。 人机交互技术发生的变化 人机交互技术

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