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【Revit 技巧】带您认识Autodesk Cloud Rendering(云渲染)Cloud这个东西提出有好几年了,然后2011年被IT界炒得火热,且2011年年末的AU大会听到最多的词也是Cloud。有人说,国外的IT界不怎么提Cloud却做的是Cloud,国内的IT界卯足了劲提Cloud却只雷声大雨点小。倒说咱们作为用户却是不论它国内国外的,能看到有些实实在在的东西出来,才是正经令人欣慰。就比如Autodesk的这个Cloud Rendering,虽然还不能夸之为完美,但的确是助了之前让人“恼火”的漫漫长Revit自渲染功能一臂之力,假以时日,若这项新功能新技术能不断自我更新升级,我想云渲染的普及度一定会大大提高,这是用户莫大的福分啊。(我称没有云渲染之前,Revit自带的渲染服务为自渲染,下同)很多朋友现在要问了,Cloud Rendering到底是什么?能做什么?好的,我们摘录云渲染Help文件里的概述先解释一下: “通过登录到 Autodesk 帐户,可以从任何计算机渲染 AutoCAD DWG 或 Revit 2012 文件。通过联机渲染库,可以访问多个渲染版本、将图像渲染为全景、修改渲染质量,以及将背景环境应用到渲染场景。”OK,不知您明白了没有,Cloud Rendering其实就是基于Autodesk云平台的一项联机渲染服务,它可以帮您在线渲染三维的AutoCAD DWG文件(需AutoCAD 2010以上版本)和Revit RVT文件(需Revit 2012以上版本),我们今天注重讲一下针对Revit RVT的渲染服务。自渲染VS云渲染1.自渲染跟电脑硬件关系莫大,CPU和显卡必须特牛,速度才能上去,一般需要工作站以上级别的电脑。云渲染则不挑机子,任意计算机(一般的家用PC),只要打得开Revit,只要联网,即可快速完成渲染。2.自渲染相当耗费时间(常常得几个小时甚至十几个小时地等候),耽误工作进程,且容易出错,安全感弱。云渲染只要顺利完成上传,则可继续工作,邮箱等着收图就行(一二十分钟算长的了),且可以随时在网站上调整设置重新渲染。3.自渲染的优势是可以自定义的渲染调节项更多,渲染尺寸可以更大。云渲染的劣势是自定义的选项还比较有限,且渲染尺寸目前只支持最大2000dpi。小结总体来讲,云渲染给我们提供了完成工作的另一种可能,优势还是很明显的,毕竟,完成同等质量工作的前提下,时间就是金钱,省时就等于高效。使用Cloud Rendering的深层原因(个人观点)一般建筑师需要做的渲染工作都是比较基础的渲染,只是为了指导下一步的方案调节,或为了阶段汇报时方案某部位的可视化表达,并不需要达到照片级的效果图渲染深度,但建筑师当然希望他自己完成的渲染图能无限接近照片级真实渲染,故而他们经常为此付出很多的时间代价,哪怕他们也许知道这不值当(只因他们全是一群完美主义者)。如此,发现一个省时高效的渲染工具对他们来说是多么幸福的一件事,那么,Cloud Rendering来了。开始前您需要准备的1.安装有Revit Architecture 2012版本的电脑,注意你的Revit需要升级到Update 2,否则Cloud Rendering的附加模块无法安装。(2011.09发布的Service Pack 2,下载地址:/adsk/servlet/item?siteID=123112idin7系统用户安装时请右键“以管理员身份运行”)2.欧特克网站的网络账户,即Autodesk ID。可以现时注册,注意您的网络账户信息里应包含您的E-mail地址。3.X.rvt,即您需要做渲染工作的Revit文件(X为任意命名)。注意您必须事先设置好相机,确定您需要渲染的三维视图。4.Internet,即您需要保证您的电脑联网且网络状况良好。5.水绿不过多解释基础名词,默认您已经具备Revit自渲染的基础,或者您有其他渲染工具的基础。Cloud Rendering使用指南(重点)1.打开云渲染网页,登录/2.老用户请使用Autodesk账户登录新用户请创建新账户后登录3.新用户创建账户页面,这个无需赘言4.登录后,默认显示页面为“渲染库”选项卡包含您以前渲染过的所有图片,以源文件名称分别列出5.每个预览图像都提供一些常用选项您可以每一项都点击进去看看有何变化6.如果您单击了第一项“使用新设置重新渲染”则跳出以上对话框您可以重新调整渲染设置7.不懂的地方一定要学会找Help文件,你可以通过页面右上角账户信息右侧的“帮助”按钮找到建议逐条详细阅读8.重新渲染过程中,预览图片会变成时钟造型,等候?9.您可以随时查看图片信息,注意全景图与普通图的区别Tips:您可以随时把普通图渲染为全景图,但全景图不提供下载,如果您需要从全
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