第9讲:FLASH图层的编辑与处理.pptVIP

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  • 2017-12-31 发布于天津
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第9讲:FLASH图层的编辑与处理.ppt

补充: 图层的使用 对于大多数Flash动画来说,一个图层是远远不够的,常常需要为一个动画创建多个图层,在不同的图层中制作不同的动画,各个图层的动画组合在一起就形成了复杂的动画效果。下面讲解图层的使用方法。 动画中的图层 在Flash动画中,图层就像一叠透明纸一样,每一张纸上面都有不同的画面,将这些纸叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。在上面一层添加内容,会遮住下面一层中相同位置的内容,但如果上面一层的某个区域没有内容,透过这个区域就可以看到下面一层相同位置的内容。 在Flash中每个图层都是相互独立的,拥有自己的时间轴,包含独立的帧,用户可以在一个图层上任意修改图层内容,而不会影响到其他图层。 在如图8-1所示的图层区中各图标的含义及作用如下。 插入图层:单击该按钮可新建一个图层。 添加运动引导层:单击该按钮可新建一个运动引导图层。 插入图层 :单击该按钮可新建一个图层。 添加运动引导层 :单击该按钮可新建一个运动引导图层。 插入图层文件夹 :单击该按钮可新建一个图层文件夹,利用图层文件夹可以分类管理图层。 删除图层 :选中图层后单击该按钮可删除选中的图层。 显示/隐藏所有图层 :单击该按钮可以在显示所有图层和隐藏所有图层之间进行切换, 下方的 图标表示该图层中的内容已显示出来

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