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创意思维训练第六讲心理眩惑

创意思维训练 第六讲 【训练题】 右下方的图形中,有左上图的箭头符号吗?如有,请用笔将它画出来。 ftft 第六讲 突破心理眩惑训练 请同学们思考:这个案例与我们讲创意有什么关系。 提问 2、我们能否用皮亚杰的图式论来解释这个现象? 什么叫心理眩惑 此图是个心理学著名的镶嵌图形,用来说明“心理眩惑”作用。 心理眩惑指人们在解决问题时,会遇到信息太少或太多的矛盾,信息太少可能因遗漏事实而不利于问题的解决,但信息太多则会产生干扰,从辩证法角度讲,太少和太多都一样,都不利于问题的解决。此图就是因为线条太多(信息量大),产生了“心理眩惑”作用,致使右侧的箭形部分难以发现。 1、“提出问题”包含“问题情境”和“提出问题”两个阶段 创意生成有5个阶段,第一个阶段就是提出问题。“提出问题”非常重要。几乎所有的发明创造都是从提出问题开始,到解决问题结束的;而创意思维贯穿在发明创造的全过程。 “提出问题就是成功的一半,而且是更重要的一半”。 “提出提问题往往比解决一个问题更重要,因为解决问题也许仅仅是一个教学上或实验上技能而已。而提出新的问题、新的可能性,从新的角度去看旧的问题,都需要有创造性的想象力,而且标志着科学的真正进步。” ——爱因斯坦 心理学的研究证实,提出问题即问题的产生已经意味着思维具有方向性,已能大致把已知的条件和未知的内容区分开,而且能明晰地把情境和任务进行分解,这已是提出问题的后期。 因此提出问题包含两个阶段,前阶段是“问题情境”(注意,这是个心理学概念,不是“情景”),后阶段是“提出问题”。 问题情境是指发生问题的客观情境,从心理学角度看,它是一种刺激模式。 提问: 请同学们用皮亚杰的图式论解释“问题情景”和“提出问题”? 用皮亚杰的“图式论”理解: 当人们在活动中遇到某种新的或不清楚、不了解的事情,用过去的知识和技能(旧图式)不能应对的情况下,就会出现问题情境。 但问题情境与其他因素不同,它不是因为智力与知识的原因,而是信息太多对心理产生干扰而出现眩惑。它是在同化不能顺利进行提出问题后阻止顺应发生的一种心理现象。 2、心理眩惑是一种最常见最重要的情境因素 提出了问题就需要解决问题,然而,影响解决问题的因素很多,但可分为情境因素和个人因素,即客观因素和主观因素两大类。心理眩惑就是一种重要的情境因素即客观因素,思维定势就是一种重要的个人因素即主观因素。 如果我们不把箭头指向西面作为一个条件,而只把这个箭头仅仅看作是个几何图形,那么这个答案是不完全的,它还应该有一个纵向的图形。而且这正是题意所要求的。题面设计只是将这个箭头作用一个符号。这就是说这个题的答案是两个箭头,一个是横向的,一个是纵向的。 这不仅仅是一个思维严谨的问题。 在平素的培养中,应根据创造性思维的特点从4个方面的加强培养和训练: 1、在概念的掌握与理解上,不仅能将新知识新概念同化到已有的概念和知识系统中去,而且能够利用新知识新概念去改造旧概念;即随时以新图式丰富和改造旧图式的结构。 2、在解决问题时,不死套公式和经验,而是融会贯通,多渠道、多维度地思索问题。 3、在创造活动中,不因循守旧、不墨守成规、不安于现状,有创新意识,有丰富的想象力; 4、善于用简捷的方法解决问题。 二、 突除“心理眩惑”能力的培养: 1、从图上看,解题的关键是在图的左下方,因为只有这个地方能隐藏三角形,抓住能形成三角形的几个角,又能同一个方框连接就只有这横向和纵向两个图形。这个区位就是所谓的水平思考法“关注点”。 2、还有一种方法也很便捷,那就是使用剔除法,把无用的线条涂掉或遮盖住,这样干扰思维的线条就少了,也能方便和快速地找到这两个箭头。 跳出眩惑的能力实际上就是剔出糟粕挑选出精华的能力,从哲学角度看就是透过事物的表象认识事物本质的能力。这是个说起容易做起难的事情。但这种能力的确是可以培养的。 三、培养破除“心理眩惑”能力的重要意义 这个案例对同学们的学习和创意思维的培养有直接的指导意义。现在世界已经进入了信息社会,它正在冲击和破坏我们的传统思维和经验。信息社会的一个含义是,信息不是少了,而是多了。 中国有句名谚:“书到用时方恨少,事非经过不知难”;但在信息社会里就被颠倒过来了,似乎应该是“书到用时方恨多,事

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