挖掘城市道路行政审批流程图.doc

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挖掘城市道路行政审批流程图

占用、挖掘城市道路行政审批流程图 《 初识flash与动画》教学设计 广州市广东华侨中学 陈丽宾 教学内容分析 1、本节的主要内容及在本章中的地位 本节课是学习动画制作的第一节课,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘” 感。由于绝大部分学生是第一次接触flash,因此,本节课重点是介绍帧的概念、动画原理。通过对逐帧动画的修改来熟悉Flash界面,掌握常用操作,深刻理解动画原理,为后续深入学习打下良好的基础。 2、教学重点、难点: 重点:难点:1.导入小鸟系列图片(jpg),形成逐帧动画 2.时间轴上每一小格就是一帧,含有图片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。 比较与理解 理解帧的含义、关键帧、逐帧动画 4. 动画原理 演示与讲解:动画原理 1.动画播放:小鸟在原地飞翔 2.动画原理:人的视觉残留原理 3.帧频:修改帧频后再播放,观察小鸟飞翔的速度,理解帧频的含义。 跟随操作,并进行播放或影片测试 理解动画原理、帧频 5. 帧的修改 演示与观察:改变帧与动画效果 修改各帧小鸟位置 修改某帧小鸟的飞行方向 修改某帧小鸟的大小 掌握对象的“位置、旋转度/大小” 改变方法,制作小鸟可以随意飞翔的动画效果(完成基本任务) 掌握对象“位置、旋转度/大小”改变方法 6.* 帧的复制与翻转 演示:逐帧动画的制作 将前八帧复制粘贴至第九帧处 选中刚复制的后八帧并进行帧翻转 播放,观察效果,找出不足之处 修改后八帧小鸟的方向及大小,使小鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远方(小) 制作逐帧动画,动画效果:使小鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远方(小) (完成提高任务) 了解帧复制与帧翻转操作 7.* 层 设问:如何增加一动作对象? 增加一图层(操作演示) 2.在图层2的第一帧导入另外一组图片,仿照图层1的操作,完成第二个对象的动作(启发学生) 完成不同小鸟(或其它动物)同时运动的动画效果(拓展任务) *图层的理解与运用 8. 小结 对帧、关键帧、逐帧动画、动画原理的理解 改变对象位置、大小、方向的操作方法 3.思考:传统动画制作的优缺点? 归纳总结 掌握改变对象位置、大小、方向等操作。 教学评价设计 本节课将按梯度(由简到繁)设置三个任务: ①基本任务:导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。(约60分) ②提高任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。(约80分) ③拓展任务:不同小鸟(或其它动物)同时运动(约100分) 学生只需挑选一个任务进行提交即可,如只交提高任务,教师当堂打分或存盘后打分。巡堂时发现有特色作品即用大屏幕演示,并加以表扬鼓励。 教学反思 上完本节课后,感觉学生对动画制作有了浓厚的兴趣,特别是通过对逐帧动画的各种操作,学生基本上都能理解帧、关键帧、逐帧动画、动画原理,掌握flash基本操作,如逐帧改变小鸟位置、大小、方向的操作,为后续的关键帧动画制作打下了良好的基础。 大部分学生可以根据“操作指南.doc”进行学习,完成不同层次的教学任务,95%的学生能完成基本任务,80%的学生能完成提高任务,36%的学生能完成拓展任务,达到了预期的教学目标,取得了比较满意的教学效果。 附学生《操作指南》: 第一节 动画原理(初识flash) 一、本节课目标 熟悉flash mx 2004的界面 掌握对图片的导入、缩放、旋转操作 理解帧、关键帧、逐帧动画的含义、动画原理 学会对帧频的改变,帧的复制、翻转操作 初步学会对层进行简单的操作 二、学习资源 1.教师用PowerPoint“动画原理.ppt” 2.教师提供小鸟等动物图片素材、动画实例(欣赏) 3.实例欣赏:“文字显示.fla”、 “人物旋转.fla” 三、本节课任务 1.基本任务:导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。(60分) 2. 提高任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟飞回原位。(80分) 3. 拓展任务:导入不同小鸟(或其它动物)同时运动(100分) 挑选一个任务进行提交(可以只给提高任务),当场给分或存盘后打分。 四、操作步骤( 参看教材P81~P84) 1.导入小鸟系列图片(jpg),形成逐帧动画 2.时间轴上每一小格就是一帧,含有图片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。 3.动画播放:小鸟在原地飞翔 4.动画原理:人的视觉残留原理 5.修改帧频后再播放,观察小鸟飞翔的速度,理解帧频的含义。 6.修改各帧小鸟位置、方向、大小,使小鸟可以随意飞翔。(基本任务) 7.将前八帧复制粘贴至第九帧处,选中刚复制的后八帧并进行帧翻转,播放,观察效果,找出不足之处 8.修改后八帧小鸟的方向及大小,使小鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远方(小) 五、思考与探

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