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- 2017-11-06 发布于江苏
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流媒体技术发展及带宽测量研究报告
流媒体技术发展及带宽测量研究报告
流媒体技术在经历了2000年前后的火爆后,曾一度低迷,而近年来宽带接入的迅速普及3G的应用,使得流媒体技术再次成为了发展的焦点。
高清晰度、连贯流畅的流媒体节目需要较高的带宽来传输数据,电信运营商还无法为大多数用户提供相应的网络带宽来欣赏高质量的节目。
作为一种技术体系已经比较完备的服务,目前流媒体在国内发展的关键还是要解决如何与实际的市场应用相结合的问题,而国外Triple-Play业务的发展已经形成了良好的局面,提升了宽带的赢利能力。
正文目录
第一章 流媒体概述
第一节 流媒体的系统组成框架、结构及网络环境
一、节目源
二、流媒体采集编码制作子系统
三、媒体服务器平台
四、客户端播放器
五、流媒体的传输网络
第二节 流媒体的三种主要技术及其比较
一、Real Media
二、Windows Media
三、QuickTime
第三节 流媒体技术特征
一、流式传输
二、支持流媒体传输的网络协议
三、流媒体播放方式
第四节 流媒体文件格式
一、压缩媒体文件格式
二、流式文件格式
三、媒体发布格式
第五节 流媒体缓存技术
一、选择缓存算法
二、基于间隔的缓存算法
三、基于分段的缓存
四、结合编码转换的缓存算法
五、结合可扩展编码的缓存算法
第六节 流媒体传输协议
一、RTP数据传输协议
二、RTP控制协议-RTCP
三、RTSP协议
四、RSVP协
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