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基于SOPC的接口组件设计

基于SOPC的液晶屏接口组件设计来源:微计算机信息 ? 作者:郭书军 侯文杰 张延华摘要:本文介绍基于SOPC的液晶屏接口组件的设计方法。利用SOPC Builder中的组件编辑器(Component Editor)实现液晶屏接口设计。文中系统介绍组件的硬件和软件的设计方法,该方法可将硬件抽象为软件,让开发者不必了解硬件结构就可以使用硬件,以标准C语言函数来操作组件,使用方便,具有灵活性、高效性和低成本的特点。 关键字:SOPC;组件编辑器;液晶屏 1 ?引言 传统的外设操作使用I/O接口方式,在硬件工程中,需要设计与外设相连的I/O接口,在软件工程中,需要用户编写I/O接口程序对外设进行初始化,设置相应的外设寄存器,这样的工作在每次新建一个工程后,都得重复进行,因此增加了开发的成本。 利用Altera公司提供的Component Editor工具可以设计符合时序要求的外设接口,并且可以将用户开发驱动程序与Nios II HAL(硬件抽象层)系统库集成在一起,形成Nios II的接口组件,在系统生成的时候,对外设进行初始化设置。这样在建立新工程时,只需将接口组件添加到系统就可以了,对组件的访问也变得轻松,使得代码可重复利用。 Nios II HAL系统库是一个轻量级实时环境,提供一个组件驱动接口,使得程序与底层硬件通信。HAL API(应用程序接口)与ANSI C标准库集成在一起,允许用户通过类C库函数访问设备和文件,例如printf()、fopen()和fwrite()等,这样其他开发者无需知道底层硬件结构就可以对组件进行操作。 2 ?硬件设计 在SOPC Builder中打开Component Editor,在HDL Files标签下添加硬件描述语言编写的文件,将其设定为顶层模块,该文件描述了组件与Avalon总线的接口以及组件与液晶屏的接口,系统自动对文件进行分析和模拟。 点击Signals标签,系统自动读取硬件描述语言文件中的信号,用户只需设置接口信号和信号类型。接口信号包括主端信号和从端信号,主端信号与Avalon总线相连,包括iDATA、iADDRESS、iWR_N和iCS_N等,信号类型依次为writedata、address、write_n和chipselect_n等,从端信号与LCD相连,包括LCD_DATA、LCD_ADDRESS、LCD_RD_N、LCD_WR_N和LCD_CS_N等,信号类型均为export。 从端信号与主端信号的连接用硬件描述语言描述: assign???? LCD_DATA??? ?????? =???? iDATA; assign???? LCD_ADDRESS??? =???? iADDRESS; assign???? LCD_RD_N??? ?????? =???? 1; assign???? LCD_WR_N?? ?????? =???? iWR_N; assign???? LCD_CS_N??? ?????? =???? iCS_N; 由于始终对液晶屏进行写操作,不进行读操作,所以信号LCD_RD_N置1。 点击Interfaces标签,将接口设置为从类型,地址选择Registers类型,Avalon Slave Timing可以设置接口的时序,如图1所示。 图1 ?液晶屏写时序 点击SW Files标签,添加系统所需要的文件,包括两个头文件,一个C文件,选择文件类型,将它们包含在不同的文件夹下,这样就可以通过标准的C语言函数来访问组件了。 最后一步点击Component Wizard,为组件取名,点击Finish完成设计。 3 ?软件设计 组件生成后,组件文件夹的结构如图2所示。 图2 液晶屏接口组件 lcd_3224\inc文件夹下包含_regs.h文件,该文件定义硬件接口,例如: #define??? IOWR_ LCD_DATA(base, data)?????????? IOWR(base, 0, data) 写参数有三个,base为组件的基地址,0表示地址偏移量,data为要写入的数据,重新定义后在源代码中可以使用自定义的名字对组件进行操作。 lcd_3224\hdl文件夹下包含.v文件,该文件描述组件的接口信号。 lcd_3224\HAL\inc文件夹下包含.h文件,该文件描述组件的结构、函数声明和驱动程序与标准C函数的接口等,示例如下: #include? sys/alt_dev.h?????? ?????? //包含定义组件结构的头文件 typedef??? struct????? alt_LCD_dev?? alt_LCD_dev;???????? //定义组件结构 struct????? alt_LCD_dev { ? alt_dev??????? d

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