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- 2017-11-12 发布于广东
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模块七 三维实体的创建与编辑 任务一 三维观察及UCS的创建 知识点一 三维观察 知识点二 用户坐标系 任务二 创建基本几何体 知识点一 长方体 知识点二 圆柱体 知识点三 圆锥体 知识点四 楔体 知识点五 多段体 知识点六 螺旋 任务三 创建三维实体 知识点一 拉伸 知识点二 旋转 知识点三 扫掠 知识点四 放样 任务四 三维实体编辑 知识点一 剖切 知识点二 三维镜像 知识点三 三维旋转 知识点四 三维对齐 知识点五 三维阵列 绘制过程 : 第1步:按尺寸作出图7-40的平面图形,并创建成面域。 第2步:将图7-40的平面图形拉伸为三维实体,如图7-41所示。 图7-40 作用于拉伸的平面图 图7-41 将平面图拉伸为三维实体 任务三 创建三维实体 第3步:按尺寸作出图7-42的平面图形,并创建成面域。 第4步:将图7-42的平面图形旋转,创建阶梯圆柱,如图7-43所示。 图7-42 作用于旋转的平面图 图7-43 将平面图旋转为三维实体 任务三 创建三维实体 第5步:按尺寸作出图7-44的平面图形,并创建成面域。 第6步:将图7-44的平面图形拉伸为三维实体,如图7-45所示。 图7-44 作用于拉伸的平面图 图7-45 将平面图拉伸为三维实体 任务三 创建三维实体 第7步:将图7-41、图7-43、图7-45所示的三个部分组合。图7-41所示对象和图7-43所示对象作差集、图7-41所示对象和图7-45所示对象作并集,结果如图7-46所示。 第8步:在两侧及底板上作出三个圆柱体,作差集完成三维立体图,如图7-47所示。 图7-46 将三个基本立体组合 图7-47 完成三维立体图 任务三 创建三维实体 返回目录 任务三 创建三维实体 知识点一 拉伸 通过沿指定的方向将对象或平面拉伸出指定距离来创建三维实体或曲面。 调用命令的方式如下: 菜单命令:【绘图】→【建模】→【拉伸】 工具栏: 〖建模〗→〖拉伸〗 键盘命令: EXTRUDE 返回目录 任务三 创建三维实体 知识点二 旋转 通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面。 调用命令的方式如下: 菜单命令:【绘图】→【建模】→【旋转】 工具栏: 〖建模〗→〖旋转〗 键盘命令: REVOLVE 返回目录 任务三 创建三维实体 知识点三 扫掠 通过沿路径扫掠二维曲线来创建三维实体或曲面。 调用命令的方式如下: 菜单命令:【绘图】→【建模】→【扫掠】 工具栏: 〖建模〗→〖扫掠〗 键盘命令: SWEEP 返回目录 任务三 创建三维实体 知识点四 放样 通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制实体或曲面)来创建三维实体或曲面。 调用命令的方式如下: 菜单命令:【绘图】→【建模】→【放样】 工具栏: 〖建模〗→〖放样〗 键盘命令: LOFT 返回目录 任务四 三维实体编辑 本例介绍如图7-58所示三维实体的绘制及编辑方法和步骤,新增命令主要有“圆角”、“倒角”、“镜像”。 图7-58 三维实体的创建与编辑 绘制过程 : 第1步:调用“长方体”命令,创建长方体,如图7-59所示。 第2步:调用“圆角”命令,倒圆角,如图7-60所示图形。 图7-59 创建长方体 图7-60 倒圆角 任务四 三维实体编辑 第3步:调用“圆柱体”命令,创建左侧圆柱体,调用“三维镜像”命令,镜像右侧圆柱体,与图7-60的长方体做差集,如图7-61所示图形。 第4步:绘制R15mm的半圆并创建为面域,调用“拉伸”命令,创建半圆柱,如图7-62所示。 图7-61 创建圆柱孔 图7-62 创建半圆柱 任务四 三维实体编辑 第5步:调用“长方体”命令,创建长方体,如图7-63所示。 第6步:调用“并集”命令,合并以上创建的三个形体,如图7-64所示。 图7
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