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面向对象编程3
面向对象编程学习
( 三 )
独来读网一
前面两节,我们认识了:package,class,var,const,function,dynamic,final, public,internal, protected, private,static,extends,override 等关键字,今天当你再次看到这些关键字的时候,应该不加思索就能说出它们的语法特点和作用,别晕哟,想信自己是最棒的!现在让我们在面向对象编程之路上继续------前进。
我们知道对外公开的属性,通过该类的实例是可以访问的,换句话说,就是能过修改和读取其值,那么就可能出现非法赋值和读取的问题,比如,某个属性,它的值不能为零,不能为负数,或者说它是用来记录另一个变化的数值的,那么如在外部修改了其值,可能会引异常或记录不正确,为了既能防止非法赋值,又能灵活地引用它,get和set存取器为我们解决了这一问题。
一, get和set存取器
1,创建get和set存取器
为了实现安全的访问,一般采用间接地访问,如以下代码所示:
package {
public class GetSet {
private var num:Number=10;
public function method():Number {
return 100/num;
}
public function numGet() {
return num;
}
public function numSet(n:Number) {
if (n!=0) {
num=n;
}
}
}
}
//fla
var m:GetSet=new GetSet();
trace(m.numGet());
trace(m.method());
m.numSet(50);
trace(m.numGet());
trace(m.method());
m.numSet(0);
trace(m.numGet());
trace(m.method())
输出:10,10,50,2,50,2
说明m.numSet(0)非法赋值,是不成功的。
虽然这种办法非常安全,但,每一个私有变量都需要获取属性和设置属性两个公共函数,这就会在类中出现大量的负责变量存取的方法。在实际应用中非常易混淆,并且代码是函数调用的形式,不是我们想要的赋值表达式,使得私有变量的操作同公共属性不一致。在ActionScript3.0中,提供了get和set存取器函数来解决了这一问题,语法要求非常简单,只要创建二个同名的函数,并且分别添加get和 set关建字即可,get函数要有适当的返回值,set函数要拥有适当的参数,在函数中,再根据具体需要进行检查和操作。
这样的函数设置,可以保持类中属性的私有,同时以允许用户以直观的方式访问这属性,在访问它们时就象访问其它公共变量一样,并且是赋值语句,还不是函数调用形式。现在我们来修改上面的GetSet类,代码如下:
package {
public class GetSet {
private var num:Number=10;
public function method():Number {
return 100/num;
}
public function get numGetSet():Number {
return num;
}
public function set numGetSet(n:Number) {
if (n!=0) {
num=n;
}
}
}
}
//fla
var m:GetSet=new GetSet();
trace(m.numGetSet);
trace(m.method());
m.numGetSet=50;
trace(m.numGetSet);
trace(m.method());
m.numGetSet=0;
trace(m.numGetSet);
trace(m.method())
输出:10,10,50,2,50,2
这样,由于是num私有属性,因此在外部尝试直接访问属性num,将会发生错误。如下所示:
var m:GetSet=new GetSet();
trace(m.num);//引发错误
虽然m.numGetSet表面看起来是一个属性,但是实际上它是一对get和 set存取器函数,其功能是对名为num的private属性成员执行存取操作。由于存取在函数中处理,可以进行逻辑判断和检查,这是简单的赋值语句不能实现的。
如果只设置了get函数,没设置set函数,那么该属性就是只读属性,如数组的长度,影片的总帧数等等,
2,属性覆盖。
在前文曾经提到,在
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