FLASH_CS4课件L5元件库和实例.pptVIP

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  • 2017-11-15 发布于河南
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FLASH_CS4课件L5元件库和实例

课堂练习2——添加花朵背景 步骤1:绘制花朵元件(如右上图) 步骤2:将“花朵背景.jpg”导入到舞台,并适当调整大小 步骤3:在舞台上插入若干花朵实例,并分别修改其属性(如右下图) 第五讲 元件、库和实例 内容概要 元件 元件和实例的概述、元件的类型、使用元件的优点 创建元件、编辑元件、 复制元件、删除元件、更改元件类型 库 库面板的使用 专用库与公用库 实例 创建实例、实例的属性、分离实体 课堂练习——创建按钮、添加花朵背景 元件和实例概述 元件是Flash中一个比较重要且使用非常频繁的概念。 元件是指在 Flash 创作环境中(或使用 Button (AS 2.0)、SimpleButton (AS 3.0) 和 MovieClip 类)创建过一次的图形、按钮或影片剪辑,可以拥有 Flash 能够创建的所有功能,包括动画。 还可以包含从其它应用程序中导入的插图; 元件一旦被创建(只需创建一次),就会被自动添加到当前文档的库中, 然后可以在当前文档或其它文档中重复使用而不会显著增加文件的大小。 实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。 实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上有差别。 编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。 元件的类型 图形元件:用来重复使用的静态图像 可应用到其它类型的元件当中,是3种元件类型中最基本的类型。 按钮

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