vf 向对象程序设计基础.pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约3.08千字
  • 约 32页
  • 2017-11-15 发布于河南
  • 举报
vf 向对象程序设计基础

* * 第八章面向对象程序设计 学习目标: 1)了解面向对象程序设计的基本知识 2)理解VFP中的类、属性、事件与方法程序等基本概念 3)熟悉对象的操作 8.1 面向对象程序设计基础知识 一、基本概念 1、对象 “对象”(Object)是面向对象程序设计方法学 中最基本的概念。在应用领域中有意义的、与所要 解决问题有关系的任何事物都可以称作对象。它既 可以是具体的物质实体的抽象,也可以是人为的概 念。例如一名学生、一所学校、一个表单、一个按 钮等都可以作为一个对象。 2、对象的属性、事件和方法 (1)属性 所谓属性(Property)就是对象表现出来的 特征、状态或行为,就像录音机有型号、尺寸、 颜色、出厂日期等特征一样。不同的对象可以拥 有各种相同或不同的属性,其中有些属性是只读 并且无法改变的,而有些则可以通过设定来改 变。这就好像录音机的出厂日期、型号等属性是 无法改变的,但操作面板上所显示的时间则可通 过设定来改变。 (2) 事件与事件响应 事件(Event)就是对象所碰到的情况,即由 系统预先定义的由用户或系统触发的动作。例 如,有录音带被放进录音机,或者是录音带播完,这样的情况就是一个“事件”。当一个事件发生后,就需要对该事件进行响应。也就说,可以事先指定当事件发生时,对象要做出什么样的反应。 例如,当“录音带放进录音机

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档