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  • 2017-11-17 发布于河南
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photo教案-前言-第二节

第二节 图像处理的基本概念 (一) 矢量图和位图 一般来讲,以数字方式保存的图像文件可以分为两大类:矢量图形和位图图像。 一、矢量图 矢量图通过数学矢量公式来显示。它会根据图形的几何特性定义区域和形状,然后用颜色的某种百分比填充或描边。例如,在圆形矢量图中,文件将记录圆形的数学公式和填充的颜色。该圆形的大小只与公式的参数—半径有关,和分辨率无关。所以矢量图无论缩放或如何设置分辨率,都不会影响打印效果。但是矢量图无法描绘真实场景中丰富的色彩变化和细节,绘制出来的图像不逼真。 二、位图 位图又叫栅格图像,是由被分配了特定位置和颜色值的小方形网格即像素通过排列组成。在色彩数允许的前提下,位图可以最真实的描述图像。在位图进行图像处理时,编辑的是一个个像素而不是对象或形状。 位图图像和分辨率有关,当图像放大时描述图像的像素数量并未改变,只是像素随图像而放大,会出现锯齿边缘,从而降低了图像的质量。 (二)像素 像素是一个带有数据信息的正方形小方块,图像有许多的像素组成,每个像素都具有特定的位置和颜色值,因此可以很精确的记录下图像的颜色和色调。因为像素是以行和列的方式排列,所以图像就必须是方形的。把局部放大之后可以看到一个个的小方格,像这样的小方格就是一个个的像素点。 一幅图像的每一个像素都含有一个明确的位置和色彩数值,从而可以决定整体图像所呈现出来的样子。图像的像素越多,所包

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