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2012 第3章 Linux进程管理
* Clone()用于创建一个轻量级线程。调用者必须给出子进程要执行的函数体指针、堆栈和clone选项。 都是调用do_fork,只是给他传递了不同的参数 * * 进程不应该自己消亡。 * 留心看一下这6个函数还可以发现,前3个函数都是以execl开头的,后3个都是以execv开头的,它们的区别在于,execv开头的函数是以char *argv[]这样的形式传递命令行参数,而execl开头的函数采用了我们更容易习惯的方式,把参数一个一个列出来,然后以一个NULL表示结束。这里的NULL的作用和argv数组里的NULL作用是一样的。 在全部6个函数中,只有execle和execve使用了char *envp[]传递环境变量,其它的4个函数都没有这个参数,这并不意味着它们不传递环境变量,这4个函数将把默认的环境变量不做任何修改地传给被执行的应用程序。而execle和execve会用指定的环境变量去替代默认的那些。 * 留心看一下这6个函数还可以发现,前3个函数都是以execl开头的,后3个都是以execv开头的,它们的区别在于,execv开头的函数是以char *argv[]这样的形式传递命令行参数,而execl开头的函数采用了我们更容易习惯的方式,把参数一个一个列出来,然后以一个NULL表示结束。这里的NULL的作用和argv数组里的NULL作用是一样的。 在全部6个函数中,只有execle和execve使用了char *envp[]传递环境变量,其它的4个函数都没有这个参数,这并不意味着它们不传递环境变量,这4个函数将把默认的环境变量不做任何修改地传给被执行的应用程序。而execle和execve会用指定的环境变量去替代默认的那些。 * 3:当进程切换的时候,需要将CPU中的进程信息保存起来,其保存的位置在task_struct的thread_struct结构中: 在2.6 Linux kernel中,引入了一个全新的调度机制O(1)调度器,它能在固定的时间内完成进程切换。如果调度程序决定任务需要切换,就会调用上下文切换函数context_switch()函数进行上下文切换,此函数会调用switch_mm()切换页全局目录以安装一个新的地址空间,然后调用switch_to()切换具体硬件上下文。 对于不同的硬件体系结构,上下文切换的内容不一样,本质上有下面两步:??? A.?如果有虚拟内存,则切换页全局目录以安装一个新的地址空间。??? B.?切换内核堆栈和硬件上下文,因为硬件上下文提供了内核执行新进程所需要的所有信息,包括CPU信息。 cr3寄存器中保存的是当前活动进程的页目录地址 * 4. switch_to 为何不需保存$0~$15 $24~$27 (MIPS)假如内核要从进程A切换到进程B,流程大概是这样:进程A -- 时钟中断 -- schedule -- switch_to(resume) -- schedule 返回 -- ret_from_irq -- 进程Bswitch_to 保存于 A task_struct-thread_struct 中的状态是整个调用链中的 switch_to 宏附近的处理器状态因此将 sp 指向保存于 B task_struct-thread_struct 中的 sp 时,实际上就相当于恢复到当时进程B在switch_to前后的状态:进程B -- 时钟中断 -- schedule -- switch_to switch_to 是一个宏,其中调用了,位于 arch/mips/kernel/r4k_switch.S 中的一个叶函数(不改变静态寄存器的值,不用压栈、出栈)resume,因此进入 resume 前,ABI 规定的一些非静态寄存器的值就再也不用了,故这些非静态值无需保存。至于静态寄存器的值,函数用之前都会保存于栈上,最后恢复之,子函数调用不会改变其值。因此静态寄存器保存的是当时运行状态的一部分。如这种情况:schedule 中编译器用 s0 保存一个重要的状态变量,因此进入schedule首先保存s0的值,使用 s0 参与运算,switch_to 后,又要根据 s0 判断进一步的动作。这个时候就要将 s0 恢复为进程B当时在此点的值。总之注意,switch_to 后所有操作延续的是进程B的:schedule 返回 -- ret_from_irq -- 进程B * * 好处:通过esp就能引用进程描 述符 * ,这里使用jmp指令调用 而不是call是因为call指令会自动往栈里压一些
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