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  • 2017-11-17 发布于河南
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GUI应用程序编程

GUI应用程序编程 内容 AWT包 GUI应用程序编程步骤 容器与布局管理 常用GUI标准组件 事件处理 GUI应用程序编写步骤 (1)引用需要的包和类; (2)设置一个顶层的容器; (3)根据需要为容器设置布局管理器或使用默认 布局管理器; (4)将组件添加到容器内,对各组件进行布局; (5)为响应事件的组件编写事件处理代码。 Frame类 在GUI应用程序中,使用Frame或其子类创建一个窗口对象。窗口是一个顶层容器,可以向窗口添加组件但不允许将一个窗口添加到另一个容器中。 Frame类常用方法 Frame类常用方法 1.Frame() 该构造方法可以创建一个无标题的窗口,窗口的默认布局为BorderLayout布局。 2.Frame(String s) 该构造方法可以创建一个标题为s的窗口 3.public void setBounds(int a,int b,int width,int height) 窗口调用该方法可以设置出现在屏幕上时的初始位置及大小 4.public void setSize(int width,int height) 设置窗口的大小 5.public void setVisible(boolean b) 设置窗口是可见还是不可见,窗口默认是不可见的。 6.public void setResizable(boolean b) 设

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