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- 2018-05-08 发布于广东
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第5章 材质与贴图 材质与贴图是3ds max中功能非常强大、结构非常复杂的编辑系统。用材质与贴图可以模拟真实材料的质感特性,表现真实物体的外观纹理属性,使几何体模型具有真实材质纹理的视觉效果。所谓材质是指几何物体表面的质感、色彩等特性,是物体对光线的反射或折射的反映。贴图就是指定到材质的图形,赋予物体表面的纹理和图案。要创建出完美的材质是非常不容易的,必须经过大量的实践,不断的总结经验,才能逐渐达到满意的效果。因此,只有掌握了材质与贴图的运用技巧,才能够创造出真实可信的作品。 本章要点 5.1 地球的制作 5.2 盒子的制作 习题 5 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.1 地球的制作 5.
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