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- 2018-05-08 发布于广东
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第8章 粒子系统及动画制作 粒子系统主要用于模拟由大量微粒形成的自然现象,可以模拟自然界中的雨、雪、流水和灰尘等,它是粒子的集合,产生的粒子随时间而变化,可用于制作动画效果。 动画是基于视觉原理由一系列单个画面产生的运动视觉效果。在3ds max中,动画制作可以将场景中任何对象和参数变化的过程记录为动画,并将其处理为自然真实的效果。 本章要点 8.1 跳跃的弹簧 8.2 弹跳的小球 8.3 天 女 散 花 习题 8 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.1 跳跃的弹簧 8.2 弹跳的小球 8.2 弹跳的小球 8.2 弹跳的小球 8.2 弹跳的小球 8.2 弹跳的小球 8.2 弹跳的小球 8.2 弹跳的小球 8.2 弹跳的小球 8.2 弹跳的小球 8.2 弹跳
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