3dsmax7.0案例教程课件作者马广月第1章节3dsmax7.0的工作环境和基本操作.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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3dsmax7.0案例教程课件作者马广月第1章节3dsmax7.0的工作环境和基本操作.ppt

3ds max 7.0案例教程 第1章 3ds max 7.0的工作环境和基本操作 3ds max是运行于Windows操作平台上的优秀三维动画制作软件之一,相对于其他三维动画制作软件来说,它对硬件的要求不太高,能稳定地运行,且功能强大、操作方便,能制作出毫不逊色于其他三维动画制作软件制作的作品。 3ds max 7.0与以前的版本相比,功能更强大,系统更稳定,界面变得更友好,操作更简单,大大提高了工作效率。但是,3ds max 7.0只有在安装了DirectX9以后才能正常运行。 DirectX9需要显卡的支持,由于DirectX9发布以后才设计支持它的显卡,所以一般来说,只在2005年以后生产的显卡,才有可能支持DirectX9。不过如果使用2005年以前生产的显卡,也不是绝对不能安装DirectX9,只不过在运行时可能会影响一些运行的速度或稳定性。 在3ds max中,建立场景是完成一个完整作品的最低要求。一个场景中包含5个要素,分别是:建立对象模型、编辑材质、放置灯光、摄影机和设置场景动画。除了在建立静态图像时,可以不要场景动画,其他几个要素可简可繁,但不可以缺少。考虑到读者的学习规律,在本书的一部分实例中只完成建立对象模型或编辑材质。 本章将对3ds max 7.0的工作界面、基本概念和

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