3dsMax9中文版三维动画设计机房版课件作者詹翔第11章节.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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3dsMax9中文版三维动画设计机房版课件作者詹翔第11章节.ppt

11.3 粒子系统动画 2.雪花粒子与风力系统 3.超级喷射与重力系统 4.实例物体粒子阵列 5.制作喷泉动画 尚辅网 / 第11章 摄影机与环境特效 摄影机构图与动画 1 环境特效的使用方法 2 粒子系统动画 3 11.1 摄影机构图与动画 在输出静态平面图像时,需要注意透视校正问题。在输出动态视频动画时,摄影机的推、拉、摇、移等动作是非常重要的镜头语言表现手段。在制作摄影机动画时需要注意摄影机在移动的同时,要随时调整好画面的构图。 1.知识点讲解 摄影机:将目标摄影机的目标点链接到运动的物体上,用来表现目光跟随的效果。 摄影机:它可以绑定到运动目标上,随目标在运动轨迹上一同运动,同时进行跟随和倾斜。 【Video Post】视频合成器:主要用于视频后处理,可以将场景、图片、动画等素材进行组合连接,并对动画影片进行剪辑处理,还可以为图像增加特效处理,如星空、光晕、镜头特效等。 【路径约束】:路径约束控制器是限制一个物体沿一个样条曲线进行运动,或者沿多个样条曲线进行运动的控制器。目标路径可以在使用变动修改命令时设置动画,作为目标路径的物体可以是任何一种样条曲线,这条曲线用来定义被限制物体的运动路径。 【景深】特效:景深特效是运用了多通道

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