3dsMax三维动画教程1CD普通高等教育“十一五”国家级规划教材课件黄心渊_第5章节多边形建模.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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3dsMax三维动画教程1CD普通高等教育“十一五”国家级规划教材课件黄心渊_第5章节多边形建模.ppt

第5章 多边形建模 3ds max的表面 3ds max的表面 对象和次对象 次对象层次 对象和次对象 网格次对象层次(子层级) 对象和次对象 常用的次对象编辑选项 多边形建模基础 处理面 多边形建模基础 处理边 多边形建模基础 处理顶点 多边形建模基础 平滑组 多边形建模基础 细分表面 多边形建模基础 多边形数量统计 足球和排球 制作足球 足球和排球 制作排球 洗手盆、水龙头 制作洗手盆 洗手盆、水龙头 制作水龙头 归纳总结 尚辅网 / ◆ 对象和次对象 ◆ 多边形建模基础 ◆ 足球和排球 ◆ 洗手盆、水龙头 ◆ 归纳总结 ◆ 网格 ● 最简单的网格是由空间3个离散点定义的面。 面片 ● 每个面片由连接边界的3到4个点组成,这些点可定义一个表面。 NURBS ● 不均匀有理B样条 增加编辑网格修改器后就在堆栈的显示区域增加了层。模型仍然保持它的原始属性,并且可以通过在堆栈显示区域选择合适的层来处理对象。 将模型塌陷成可编辑网格后,堆栈显示区域只有可编辑网格一层。应用给对象的所有编辑修改器和对象的基本参数都丢失了,只能在网格次对象层次编辑。 顶点 边 面 多边形 元素 选择集 次对象的背面选项 挤出 倒角 拆分 切割边 反转边 将顶点焊接在一起后,模型上的间隙将消失,

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