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- 2018-05-08 发布于广东
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第7章 三维图形与三视图的转换 7.1 三维对象概述 AutoCAD支持三种模型的三维建模类型:线框模型、曲面模型和实体模型。每种模型都有自己的创建方法和编辑技术。 线框模型描绘三维对象的骨架。线框模型中没有面,只有描绘对象边界的点、直线和曲线。由于构成线框模型的每个对象都必须单独绘制和定位,因此,这种建模方式比较耗时。 曲面建模比线框建模更为复杂,它不仅要定义三维对象的边而且要定义面。AutoCAD曲面模型使用多边形网格定义镶嵌面。由于网格面本身是二维平面,因此网格只能近似于曲面。一般使用 Mechanical Desktop就可以创建真正的曲面。 实体模型是三种三维建模模型中最容易使用的。建模时,有三种方式可以选择: (1) 直接利用AutoCAD实体模型。 (2) 通过创建下列基本几何体来创建三维对象,如长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔形体和圆环等实体。先对目标实体进行分析,得出组成实体所需的基本几何体,然后找出目标实体能并集(叠加)、差集(删减)或交集(重叠)的部分,采用相应的组合方法结合起来生成更为复杂的目标实体。 (3) 将二维对象沿路径延伸或绕轴旋转来创建实体。 注意:由于各种建模方式采用了不同的方法来构造三维模型,并且各种编辑方法对不同类型的模型产生的效果也不同,因此建议一般不要混合使用建模方法。不同类型的模型之间只能进行有
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