C#程序设计基础教程课件作者赵华增张磊张锋周春辉C#程序设计基础教程第4章节.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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C#程序设计基础教程课件作者赵华增张磊张锋周春辉C#程序设计基础教程第4章节.ppt

第四章 学习情境:商品采购管理系统发票金额计算 4.1 学习情境引入 4.2 基础知识1 循环结构 4.3 基础知识2 选择结构 4.4 基础知识3 异常处理 4.5 决策与计划:分析发票金额计算 4.6 实施:实现发票金额计算 4.7 训练 4.8 小结 4.1 学习情境引入 4.1.1 项目需求 4.1.2 展示 4.1.3 技术分解 第四章 学习情境:商品采购管理系统发票金额计算 前面章节所涉及的应用程序相对比较简单,是按照程序语句的编写顺序依次执行的,用以进行简单的运算。但是应用程序不仅仅限于简单的运算,往往需要根据条件执行不同的代码或者反复执行相同代码。 4.1.1 项目需求 4.1.1 项目需求 在商品采购管理系统中,计算发票金额是一个很重要的功能。系统根据每种商品的数量和单价,计算出每种商品的金额,然后将这若干商品的金额相加,计算出总金额(即发票金额)。 4.1.1 项目需求 1.功能性需求 ● 实现计算每种商品的金额。 ● 实现计算发票的总金额。 2.非功能性需求 ● 界面设计是否合理。 ● 是否有必要的提示信息对话框。 4.1.2 展示 发票金额计算界面如下图所示 4.1.2 展示 单击3个“计算”按钮后,显示计算结果,如下图所示。 4.1.2 展示 单击“计算总金额”按钮后,显示金额合计结果,如下图所示 4.1.2 展示

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