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proe映射键
定制proe快捷键(映射键)的规则
概述
快捷键是proe软件提供的一个很有特色的功能,合理定制快捷键可以提高proe的操作效率,下面就为您介绍一些定制快捷键的规则:
目录
(一) 命名快捷键的规则
(二) 编辑快捷键的规则
(三) 执行快捷键时三个重要原则
(一) 命名快捷键的规则
1、全部使用左手键作为快捷键的字母组合,最好不要超过两个2、如果将键盘命令缩写的配置选项设置为 on,命名映射键时要谨慎。例如,如果曾映射过字符序列 cc,,当按第一个 c. 时,proe 立即从“主”菜单拾取“切换窗口”命令。因此,建议使用未在命令名中使用过的字符来开始映射序列,这些字符包括:斜杠、括号、惊叹号等。3、以功能模块作为分类起点,使每一类功能的第一个字母相同4、只建立常用的功能,且层次尽量少,提高Mapkey的通用性5、尽量采用“简易键名”的命名规则,便于记忆和掌握,这是命名方法的第一原则6、在无法使用“简易键名”命名时,采用一定的联想方法来定义。如“X”表示“删除”;“E”表示“移动”,这是命名方法的第二原则7、相同功能模块中,最常见的命令总是和首字母在同一排,以空间距离作为命名方法的第三原则
(二) 编辑快捷键的规则
当创建映射键、编辑原先在 config.pro 文件中输入的映射键时,下列规则适用:1、在每个命令前加上井字符 (#)。2、用分号分隔命令或域。3、要将功能键用作映射键,请在其名称前加上美元符号 ($)。例如,$F14、如果域中的第一个非空格字符不是井字符 (#),系统则认为域的其它部分是响应提示而进行的键盘输入。但是,如果当前命令不需要键盘输入,将忽略此数据。5、如果域中没有文本,系统则认为此域为回车符 (CR)。6、系统忽略最前面的空格。7、除非将域作为输入域,否则系统将一系列不在最前面的空格作为单个空格处理。8、条目不区分大小写。9、键盘输入区分大小写。10、映射键的长度没有实际限制。使用反斜杠符号 (\) 作为续行符。例如,可将宏 aa 定义如下:mapkey aa #feature;#create;#protrusion; \#revolve; #done;
(三) 执行快捷键时三个重要原则
1、按下映射键时,如果第一个命令未显示在屏幕上,则系统将依次检查随后的所有命令。当查找到一个显示的命令时,系统将从第一个找到的此命令开始执行映射键。因此,建议从适当的顶层菜单开始建立命令序列。注意:有时可能因为映射键中指定的命令目前在菜单中不可用,所以无法执行某映射键。2、如果某些命令需要从键盘输入数据 (例如,零件名),则映射键将暂停。输入数据后,系统将继续执行映射键。3、如果映射键命令要求使用鼠标进行选取 (例如,在图形窗口中选取草绘平面),系统则停止执行映射键并在此处退出映射键。如果不必选取任何几何,则可以使用这种方法创建重复选项的长序列的对象独立映射键。
关于proe快捷键(映射键)
概述
本节内容主要介绍了在proe中快捷键(映射键)的基础知识以及如何创建简单的快捷键(映射键)和更改快捷键的图标
目录
(一) 什么是proe快捷键(映射键)
(二) 如何录制proe快捷键(映射键)
(三) 如何把快捷键添加到proe窗口的工具栏中
(四) 设置快捷键(映射键)图标
(一) 什么是proe快捷键(映射键)
在proe中快捷键(映射键)是将常用命令序列映射到特定键盘键或组合键的键盘宏。快捷键(映射键)保存在配置文件 mapkey 中,每个宏开始于一个新行。可定义单键或组合键,按这些键时可执行映射键宏(例如,F8)。 (这是PTC的官方解释)也就是说可以将几个连续的步骤集合成一个命令。这与auto cad不是一个概念,在auto cad中输入L,就可以启动画直线命令,其实在我看来这并不算什么快捷键,充其量只不过是输入简化命令而已。而proe的快捷键可以是几个操作的集合。比如我们在proe5.0中依次点击 分析—测量—距离—打开距离对话框,如果我们把这些点击过程定义成一个快捷键“DD”,那么我们直接用键盘输入“DD”就可以直接进入到 距离对话框 了!这就是proe快捷键的魅力!这里需要注意的是proe的快捷键(映射键)是通过录制完成的,下面就以 分析—测量—距离 为例向您介绍如何录制快捷键(映射键)
(二) 如何录制proe快捷键(映射键)
启动proe后,选择 工具—映射键 进入映射键对话框,如图:
在映射键对话框中点击 新建 按钮,弹出录制映射键对话框,如图:
在键序列文本框中输入用于执行映射键的键序列,也就是我们所说的快捷键字符,这里我们输入DD ,在名称文本框中输入这个映射键的名称如:距离 ,在说明文本框中对这个映射键进行说明。如:测量距离,如图:
在pro
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