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数据结构章数组和广义表

第五章 数组和广义表 1、数组的概念及其基本操作 2、数组的顺序存储 3、矩阵的压缩存储 特殊矩阵 稀疏矩阵 4、广义表 广义表的定义 广义表的存储结构 5、算法设计举例 本章学习导读 本章主要介绍多维数组的概念及在计算机中的存放,特殊矩阵的压缩存储及相应运算,广义表的概念和存储结构及其相关运算的实现。通过本章学习,要求掌握如下内容: 1.多维数组的定义及在计算机中的存储表示; 2.对称矩阵、三角矩阵、对角矩阵等特殊矩阵在计算机中的压缩存储表示及地址计算公式; 3.稀疏矩阵的三元组表示及转置算法实现; 4.稀疏矩阵的十字链表表示及相加算法实现; 5.广义表存储结构表示及基本运算。 1、数组的概念及其基本操作 数组是大家都已经很熟悉的一种数据类型,几乎所有高级语言程序设计中都设定了数组类型。在此,我们仅简单地讨论数组的逻辑结构及在计算机内的存储方式。 1.一维数组 2.二维数组 3.多维数组 1.一维数组 一维数组可以看成是一个线性表或一个向量(第2章已经介绍),它在计算机内是存放在一块连续的存储单元中,适合于随机查找。这在第2章的线性表的顺序存储结构中已经介绍。 2.二维数组 二维数组可以看成是向量的推广。例如,设A是一个有m行n列的二维数组,则A可以表示为: 2.二维数组 在此,可以将二维数组A看成是由m个行向量[X0,X1, …,Xm-1] 组成,其中,Xi=( ai0, ai1, ….,ain-1), 0≤i≤m-1;也可以将二维数组A看成是由n个列向量[y0, y1, ……,yn-1]组成,其中 yi=(a0i, a1i, …..,am-1i),0≤i≤n-1。由此可知二维数组中的每一个元素最多可有两个直接前驱和两个直接后继(边界除外),故是一种典型的非线性结构。 3.多维数组 同理,三维数组最多可有三个直接前驱和三个直接后继,三维以上数组可以作类似分析。因此,可以把三维以上的数组称为多维数组,多维数组可有多个直接前驱和多个直接后继,故多维数组是一种非线性结构。 数组操作 数组是一个具有固定格式和数量的数据有序集,每一个数据元素有唯一的一组下标来标识,因此,在数组上不能做插入、删除数据元素的操作。通常在各种高级语言中数组一旦被定义,每一维的大小及上下界都不能改变。在数组中通常做下面两种操作: 取值操作:给定一组下标,读其对应的数据元素。 赋值操作:给定一组下标,存储或修改与其相对应的数据元素。 抽象数据类型定义 ADT Array { 数据对象:D={ai | ai ∈Set,i=1,2,…,n, n≥0} 数据关系: R={ ai-1 , ai | ai-1 , ai ∈D,i=2,…,n, n≥0} 基本操作: int Init Array ( A ); //构造函数 int getElement( A,e,i ); int setElement( A,e,i ); int aLength (A); int aClear(T ); } 2、数组的顺序存储 由于数组一般不作插入或删除操作,也就是说,一旦建立了数组,则结构中的数组元素个数和元素之间的关系就不再发生变动,即它们的逻辑结构就固定下来了,不再发生变化。因此,采用顺序存储结构表示数组是顺理成章的事了。本章中,仅重点讨论二维数组的存储,三维及三维以上的数组可以作类似分析。 多维数组的顺序存储有两种形式。 行优先顺序 列优先顺序 行优先顺序 行优先顺序也称为低下标优先或左边下标优先于右边下标。具体实现时,按行号从小到大的顺序,先将第一行中元素全部存放好,再存放第二行元素,第三行元素,依次类推…… 在BASIC语言、PASCAL语言、C/C++语言等高级语言程序设计中,都是按行优先顺序存放的。例如,对刚才的Am×n二维数组,可用如下形式存放到内存:a00,a01,…a0n-1,a10,a11,..., a1 n-1,…,am-1 0 , am-1 1,…,am-1 n-1。即二维数组按行优先存放到内存后,变成了一个线性序列(线性表)。 因此,可以得出多维数组按行优先存放到内存的规律:最左边下标变化最慢,最右边下标变化最快,右边下标变化一遍,与之相邻的左边下标才变化一次。因此,在算法中,最左边下标可以看成是外循环,最右边下标可以看成是最内循环。 地址计算 由于多维数组在内存中排列成一个线性序列,因此,若知道第一个元素的内存地址,如何求得其他元素的内存地址?我们可以将它们的地址排列看成是一个等差数列,假设每个元素占l个字节,元素aij 的存储地址应为第一个元素的地址加上排在aij 前面的元素

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