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通用测试技术

高效设计测试用例 第四章 通用测试技术二 本章学习目标 掌握因果图法(cause-effect graphs) 掌握通过测试和失败测试方法 掌握错误猜测方法 掌握随机测试方法 案例1 案例1:某厂工资发放 描述、分析(蓝色表示输入、红色表示输出): 工资分为年薪制a1,月薪制a2。 错误程度分为普通a3,严重a4。 工资为a1 的员工犯普通错误的扣工资2%(b1),犯严重错误扣工资4%(b2) 工资为a2 的员工犯普通错误的扣工资4%(b3),犯严重错误扣工资8%(b4) 其中,a1和a2为互斥;a3和a4可以同时具备。 输入:基本工资,错误程度 输出:员工扣多少工资 案例1 分析输入,输出条件 输入:a1,a2,a3,a4 输出:b1,b2,b3,b4 列出所有可能情况: a1+a3 -b1 a1+a4-b2 a1+a3+a4-b1+b2 a1-0 a2+a3 -b3 a2+a4-b4 a2+a3+a4-b3+b4 a2-0 画判定表 案例:某厂工资发放(续) 写用例 案例:某厂工资发放(续) 因果图法的步骤 加法器 分析输入条件和输出条件 输入 输入a: 条件a1: 0=X=99 条件a2: -99=X0 条件a3: X-99 条件a4: X99 输入b: 条件b1: 0=X=99 条件b2: -99=X0 条件b3: X-99 条件b4: X99 输出 正确计算 错误提示 解决问题 三角形的例子 A=0或B=0或C=0或A+B=C或B+C=A或A+C=B则输出错误信息 A=B或B=C或A=C输出“等腰三角形” A=B且B=C且A=C输出“等边三角形” AB且BC且AC输出“一般三角形” 三角形的例子 c1:A0 c2:B0 c3 :C0 c4 :A+BC c5 :B+CA c6: A+CB c7 :A=B c8 :B=C c9 :A=C 因果图(cause-effect)小结 因果图的核心要点: 找出并分析输入条件和输出条件(尽量减少输入条件) 因果图的适用范围: 适用于多种条件的组合,防止遗漏 因果图的局限性: 输入条件较多时,产生的排列组合过多(2 的n 次方 ) 通过测试和失败测试 通过测试 做了应该做的 失败测试 不做不该做的 失败测试 失败测试(容错性测试):检查软件在异常条件下的行为,蓄意攻击软件的薄弱环节 温柔的: 构造不合理的输入来引诱软件出错,例如:输入定义域之外的数值。 粗暴的(大猩猩测试): 1. 断网测试,在系统运行时,切断网络 2. 网络抖动,模拟网络时通时断的情况 3. 模拟网络带宽大部分被其他应用所占据 4. 模拟系统资源不足(内存, CPU ,磁盘空间) 5. 运行时重新启动操作系统 错误猜测 错误猜测 错误猜测是基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性地设计测试用例的方法 需要测试人员具备的技术: 有关被测系统的知识,如设计方法或实现技术 有关的早期测试阶段的结果的知识 测试类似或相关系统的经验 典型的实现错误的知识 通用的测试经验规则 随机测试 随机测试(猴子测试) 如果让一百万只猴子在一百万只键盘上敲一百万年,它们最终就可能写出莎士比亚话剧等巨著。 随机测试(ad-hoc testing) 优点:有助于发现一些边缘性,隐蔽的错误 缺点:不系统,覆盖率不够 随机测试一般在什么时候进行? 随机测试是否需要写测试用例? 随机测试和随机bug有什么关系? 如何选择测试方法 本章小结 通过本章的学习,将: 掌握因果图法 其他测试技术 通过测试和失败测试 错误猜测 随机测试 选择测试方法 思考题 1.写出测试纸杯的测试策略 2.写出测试电梯的测试策略 3.写出测试自动售货机的测试策略 思考题—测试纸杯 这个题目考察你的经验、想象力和思维的敏捷性。 所以考官希望你源源不断地说出各种各样的测试用例,一直不停顿,直到他满意为止。通常要十到十五分钟。 选择简单物品其实增加了问题的难度。 一般有测试经验的应试者可以从“基本功能测试”、“可用性测试”、“安全测试”、“压力测试”、“性能测试”等等角度思考,想出足够的测试用例并不难。 参考答案 功能测试: 硬度:是否达到设计标准 装载能力:在杯子内分别装入少量的、半杯的、满杯的,看其装载量是否达到设计标准 装载种类:1 开水(是否产生异味);2.温水; 3 冷水;4 冰水; 5 咖啡… 界面测试(GUI测试): 1 看其形状、大小设计是否适合人方便拿起; 2 外观是否吸引人(广告嘛),赏心悦目; 3 带广告的图案沾水后是否掉色、模糊。 易用性测试: 1 看其形状、大小设计是否适合人方便拿起;

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