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Hibernate是 最流行的对象关系映射(ORM)引擎之一,它提供了数据持久化和查询服务。在你的项目中引入Hibernate并让它跑起来是很容易的。但是,要让它跑得 好却是需要很多时间和经验的。通过我们的使用Hibernate 3.3.1和Oracle 9i的能源项目中的一些例子,本文涵盖了很多Hibernate调优技术。其中还提供了一些掌握Hibernate调优技术所必需的数据库知识。
我们假设读者对Hibernate有一个基本的了解。如果一个调优方法在Hibernate 参考文档(下文简称HRD)或其他调优文章中有详细描述,我们仅提供一个对该文档的引用并从不同角度对其做简单说明。我们关注于那些行之有效,但又缺乏文档的调优方法。
作者 Yongjun Jiao and Stewart Clark 译者 丁雪丰 发布于 2010年10月26日 上午12时0分
1.引言
Hibernate是最流行的对象关系映射(ORM)引擎之一,它提供了数据持久化和查询服务。在你的项目中引入Hibernate并让它跑起来是很容易的。但是,要让它跑得好却是需要很多时间和经验的。通过我们的使用Hibernate 3.3.1和Oracle 9i的能源项目中的一些例子,本文涵盖了很多Hibernate调优技术。其中还提供了一些掌握Hibernate调优技术所必需的数据库知识。
我们假设读者对Hibernate有一个基本的了解。如果一个调优方法在Hibernate 参考文档(下文简称HRD)或其他调优文章中有详细描述,我们仅提供一个对该文档的引用并从不同角度对其做简单说明。我们关注于那些行之有效,但又缺乏文档的调优方法。
2.Hibernate性能调优
调优是一个迭代的、持续进行的过程,涉及软件开发生命周期(SDLC)的所有阶段。在一个典型的使用Hibernate进行持久化的Java EE应用程序中,调优会涉及以下几个方面:
业务规则调优
设计调优
Hibernate调优
Java GC调优
应用程序容器调优
底层系统调优,包括数据库和OS。
没有一套精心设计的方案就去进行以上调优是非常耗时的,而且很可能收效甚微。好的调优方法的重要部分是为调优内容划分优先级。可以用Pareto定律(又称“80/20法则”)来解释这一点,即通常80%的应用程序性能改善源自头20%的性能问题[5]。
相比基于磁盘和网络的访问,基于内存和CPU的访问能提供更低的延迟和更高的吞吐量。这种基于IO的Hibernate调优与底层系统IO部分的调优应该优先于基于CPU和内存的底层系统GC、CPU和内存部分的调优。
范例1
我们调优了一个选择电流的HQL查询,把它从30秒降到了1秒以内。如果我们在垃圾回收方面下功夫,可能收效甚微——也许只有几毫秒或者最多几秒,相比HQL的改进,GC方面的改善可以忽略不计。
好的调优方法的另一个重要部分是决定何时优化[4]。
积极优化的提倡者主张开始时就进行调优,例如在业务规则和设计阶段,在整个SDLC都持续进行优化,因为他们认为后期改变业务规则和重新设计代价太大。
另一派人提倡在SDLC末期进行调优,因为他们抱怨前期调优经常会让设计和编码变得复杂。他们经常引用Donald Knuth的名言“过早优化是万恶之源” [6]。
为了平衡调优和编码需要一些权衡。根据笔者的经验,适当的前期调优能带来更明智的设计和细致的编码。很多项目就失败在应用程序调优上,因为上面提到的“过早优化”阶段在被引用时脱离了上下文,而且相应的调优不是被推迟得太晚就是投入资源过少。
但是,要做很多前期调优也不太可能,因为没有经过剖析,你并不能确定应用程序的瓶颈究竟在何处,应用程序一般都是这样演化的。
对我们的多线程企业级应用程序的剖析也表现出大多数应用程序平均只有20-50%的CPU使用率。剩余的CPU开销只是在等待数据库和网络相关的IO。
基于上述分析,我们得出这样一个结论,结合业务规则和设计的Hibernate调优在Pareto定律中20%的那个部分,相应的它们的优先级更高。
一种比较实际的做法是:
识别出主要瓶颈,可以预见其中多数是Hibernate、业务规则和设计方面的(其数量视你的调优目标而定;但三到五个是不错的开端)。
修改应用程序以便消除这些瓶颈。
测试应用程序,然后重复步骤1,直到达到你的调优目标为止。
你能在Jack Shirazi的《Java Performance Tuning》 [7]一书中找到更多关于性能调优阶段的常见建议。
下面的章节中,我们会按照调优的大致顺序(列在前面的通常影响最大)去解释一些特定的调
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