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虚拟现实技术应用 王恒 电控学院自动化学科部 本课程讲授内容: 虚拟现实基本知识及应用领域 3 Windows 程序运行原理 1 3. C++基础 4 4. 3D图形开发包Open inventor Open inventor基本知识 1 Open inventor与视窗系统 1 基本概念与定义 2 形状节点与视图变化 4 颜色与光照 4 纹理映射 4 曲线与曲面 4 存取三维场景及其场景遍历 4 19亿,第67届金球奖颁奖典礼上,《阿凡达》荣获了最具分量的最佳影片和最佳导演两项大奖,卡梅隆 ,潘多拉,那维族 制作时间,十年 ; 3D技术 ,身临其境2154年 沙尘、虚拟现实环境、森林陡山、外星生物,都是3D 采用了IMAX公司的IMAX( Image ?Maxium,图像最大化)技术。该系统拥有最大的银幕、最清晰的图像、最高的精密度、功率最强的放映设备以及最高级的6声道多喇叭音响系统 IMAX电影的矩形银幕可高达七八层楼,球形银幕的直径可长达30米。画格越大,内容就越多,图像越清晰 3D是人类最直接的沟通语言和沟通方式,它正在改变着我们的生活形态 -赵恒(全球3D技术领导者-法国达索系统大中华区总经理 ) 4D新娱乐概念,与3D电影主人公互动 : 2007年首映的《虚拟重建胡夫金字塔》 :参与 试映《亚瑟和他的迷你王国2》-吕克·贝松 :交谈 《泰坦尼克号》,借助头盔式显示器和可远程操作的机械手打捞遗留在沉船上物品的场景; 好莱坞大片《侏罗纪公园》中,几千万年前已经灭绝的恐龙在屏幕上活灵活现地肆虐; 《勇敢者游戏》中,大象冲上街头踏破小汽车等,都是在电脑上运用虚拟现实技术做出的效果。 虚拟角色游戏和虚拟社区,沉浸于其真实感、临场感的体验中。 共同感受:虚拟和现实之间已经没有明显的界限 第一章 虚拟现实技术概述 一 虚拟现实技术概念 传统的信息处理环境:“人适应计算机” 而当今的目标或理念:“计算机适应人” ,(通过视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体、手势或口令,参与到信息处理的环境中去,从而取得身临其境的体验) 这种信息处理系统,建立在多维(互动)的信息空间中。 一 虚拟现实技术概念 虚拟现实(Virtual Reality)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。它充分利用计算机 硬件与软件资源的集成技术,提供了一种实时的、三维的虚拟环境(Virtual Environment),使用者完全可以进入虚拟环境中,观看计算机产生的虚拟世界,听到逼真的声音,在虚拟环境中交互操作,有真实感,可以讲话,并且能够嗅到气味。 一 虚拟现实技术概念 综合利用计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术 模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中 通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互(适人化的多维信息空间) 感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其他客观限制 虚拟现实技术的基本特征:3I 沉浸(Immersion): 进入虚拟环境后,相信自己正处于所感受到的环境中。 交互(Interaction): 用自然的方式对虚拟环境中的物体进行操作。如搬动虚拟环境中的一个虚拟盒子,甚至还可以在搬动盒子时感受到盒子的重量。 构想(Imagination):由逼真性与实时交互性使用户产生更丰富的联想,它是获取沉浸感的一个必要条件。 一 虚拟现实技术概念 一句话概括虚拟现实: Real in effect, not real in fact 一 虚拟现实技术概念 虚拟现实与可视化计算区别? ● 所谓“可视化计算”,就是将科学计算的中间数据或结果数据,转换为人们容易理解的图形图像形式。采用丰富的色彩、动画技术、三维立体显示及仿真等手段,形象地显示各种地形特征和植被特征模型,也可以模拟某些还未发生的物理过程(如天气预报)、自然现象及产品外形(如新型飞机)。 ● vr具有从外到内或从内到外观察数据空间的特征,而可视化计算只允许用户从计算机的监视器从外到内观察数据空间、缺乏临场感和触摸感。 二、虚拟现实的发展简史 1965年,Sutherland在《终

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