苏海涛动漫设计教程.doc

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苏海涛动漫设计教程

  工具:Lenovo X200小黑 + Wacom BAMBOO MTE-450 + SketchBook + Prismacolor Pencil   时间:这个教程大概花费了两周左右的时间,当然这不是全部用在了动手的时间,事实上我大概用在了准备工作的时间更多些。这一点和每个人的习惯有关,我自认为自己是缺少天赋的人,因此习惯于每次开始绘画之前,思考和准备工作尽可能做的充分些,为后面的绘画打个基础。这幅作品的实际时间大约是20小时左右。   主题:美女、怪兽和机器人是我永远喜爱的主题!因为这不仅可以培养自己的创意和人体绘画技巧,还有是这个主题会吸引更多的眼球 :D 这是一个在各个论坛都适用的原则!当然不俗的绘画技巧是绝对必要的。   故事:很老套的故事。不远的未来,地球末日来临,邪恶的外星异形入侵,人类面临前所未有的挑战。超级无敌的女杀手横空出世,与异形狭路相逢...   接下来,你认为故事应该如何发生?   构图:美女注定会成为画面的焦点,所以我用后面背景中建筑物的透视线来聚焦观众的视线,而这些线条的焦点就是美女的脸部,然后观众的视线会顺着美女起伏的身体看到下面小小的异形,这种构图虽然老套但却实用,可以牢牢的抓住观众的注意力!   我习惯与想好主题和构图后,先用铅笔在速写本子上勾出4~5cm左右的小构图。   待确定后再用扫描仪输入电脑中,然后把其它设计好的元素分为不同图层(人物,背景和机械等)按构图的位置置入在画面中,用正片叠底的图层方式经过适当的微调确定最佳位置后全部合层。   造型:这幅作品的重点并不是简单的把比基尼美女画的漂亮就好,我想改变强大、邪恶的外星侵略者和柔弱美女的习惯性思维,通过反转把异形画成渺小、可怜甚至可爱的造型,来形成画面的趣味中心,因此这个小小异形成为关键,大概是三个版本之后才确定最终的形象。美女的设定是我喜欢的工作,而本次的重点是展示女性妩媚的同时还要有冷血的一面,美女的pose来源于平时积累的美女图片,职业的理由可以成为收集这类美女图片的最佳借口 :D 远处外星人飞船的造型来自于那部尽人皆知的大片“世界大战”。   光影、色彩风格:尽管画面的背景设定在未来,但我更喜欢Alphonse Mucha所推崇的“美好时代”艺术风格,所以想着把巴黎的街景移植到画面中做背景。我个人喜欢在小构图上用大笔触画出大体色调,这种方式和画故事板有些类似,可以忽略掉细节很快确定画面的总体色调,最后利用Photoshop中Ctrl+U进行微调。最终确定的是孔雀蓝和橙色为主打色调,对于是否能如我所愿暗示出巴黎街头的retro风格和夕阳西下的感觉,要看观众们自己的理解了。   值得说明的是,最初的光影安排是准备设定在正午十分,强烈的阳光照射在女杀手的迷人身躯,而那个可爱的小小外星人则全部笼罩在女杀手的身体投影中!这样的光影相信会带出强烈的西部片感觉,而最后因为喜欢浪漫多些放弃了这个念头。 步骤:   Step01. 把已经确认好色调的小构图置入到新建的大文件中,放大到需要大并摆到适当位置,把其它空白的区域用大笔触体添加需要的色彩,完成初稿。   Step02. 把主要角色的草图扫描置入到画面,先用正片叠底方式确认在主画面中的位置,确定。   Step03. 用魔术棒选取人物周围的空白,删除。 ?   Step04. 取得人物的正确位置、大小。   Step05. 新建一个图层,载入刚刚取得的人物选区,填入灰蓝色(这个色彩是人物暗部的色调)。然后把图层的显示方式更改为“正片叠底”模式,露出下层的线稿,然后合并图层,方便下一步仔细刻画。 ?Step06. 接下来用比底色稍亮的孔雀蓝,选择粉笔笔刷10-30%的透明度逐渐画上亮部。 ?   Step07. 用加深工具继续加重暗部。   Step08. 用亮橙色,粉笔笔刷10-30%的透明度继续画出亮部受光皮肤部分的颜色。 ?   Step09. 逐渐画入瞳孔、眼白的颜色。 ?   Step10. 画入口红的颜色,这个色彩比较特殊,在整体背景的暗蓝色调中非常抢眼,也是画面的重点,因此要细心处理。 ?比基尼泳衣、高跟鞋以及最后处理的血迹也都是这种颜色。   Step12. 开始处理背景建筑,以多边形套索工具大体圈出选区,然后用粉笔大笔触70-80%透明度把底色重新铺一遍,这主要是为了确认背景色的色调和明度,同时也把最初的铅笔线遮盖掉。   Step14. 尽管有时间可以继续画下去,直到完成。但我更喜欢把作品分成几天来完成,因为中间可以让自己有时间思考,并尝试更多的可能性。我试着把所有的部分色彩浓度降低(Ctrl+U)只保留口红、比基尼

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