心理素质拓展训练游戏.doc

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心理素质拓展训练搭帐篷 时间: l小时以上 人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~10个人组成的小组。 道具: (每个小组)   ·1个小帐篷(最好是小型的圆顶帐篷或是用绳子和钉子架起的双人帐篷)。   ·1把锤子(如果搭帐篷需要钉钉子的话)。   ·1个急救箱。   ·每个队员一块蒙眼布。 概述: 这项活动会使一些队员感到很受挫,它还可以让某些人切身地体会到一有机会,自己会变得多么具有统治欲。 目的: 1.演示人们习惯于承担特定角色这种现象。   2.练习以小组为单位有效地解决问题。 准备: 帐篷不要过大。小型的、搭建复杂度适中的帐篷比较适宜。如果帐篷可以折叠起来,放入一个小包装袋就更好了。在游戏开始前,不要让任何人看到帐篷。 步骤: 1.把队员们分成若干个由8~12个人组成的小组。给每个小组分配一个监护员。让各个小组分散开,这样保证每个小组都有自己充足的活动空间。   2.给每个队员发l块蒙眼布,让大家都把自己的眼睛蒙起来。   3.大家都已把自己的眼睛蒙起来之后,在每个小组面前放上一个装在包装袋里的帐篷。   4.帐篷放好之后。致游戏开场白,开场白示例如下:   你们小组刚刚结束了一次愉快的海外旅行,正处在归国途中。在今天早些时候,你们所乘坐的飞机由于暴风雨的影响被严重损坏。你们遵照飞行员的指令跳伞求生。在离开飞机的时候,你们中的一个人拿到了一个救援包,包里有一个小帐篷。现在正值午夜时分,天上乌云密布,不见一点月光,你们处于一片漆黑之中,又冷又累。你们现在需要尽快地在黑暗中把帐篷搭起来,越快越好,因为暴风雨马上就要再次来临了。祝你们好运!   5.等所有小组都搭好帐篷之后,或是在你认为游戏应当结束的时候,宣布游戏结束,并引导大家就沟通、教学技术、冲突解决、领导、授权等游戏中涉及到的问题展开讨论。 讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人都做了什么?   ·每个人都充当了什么角色?   ·是否每个人都感到自己积极参与了整个过程?   ·游戏过程中有无领导者产生?   ·如何能够把帐篷搭得更快更好?   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全: 如果在搭帐篷的过程中用到了钉子,要注意防止出现钉钉子时被锤子砸伤手,或是被钉在地上的钉子绊倒的现象。同时要注意防止大家被搭帐篷用的绳子绊倒,通常在搭帐篷的过程中,绳子会被拉得到处都是。 变通: 1.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以宣布他突然患上了一种罕见的热带丛林病,患上该病的人会立刻失声。   2.你可以不告诉队员们袋子里装的是帐篷,只要求他们快速地把袋子里的东西装起来,这样,队员们必须首先判断出袋子里装的是什么。 呼啦圈 时间: l小时以上 人数: 不限,人数较多时.需要将队员划分成若干个由12~16个人组成的小组。 道具: (每个小组)   ·2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)。   ·1个秒表。   ·1个哨子。 概述:   这是一个随时可用的、引人发笑的游戏。 目的:   培养整体观念。 准备: 步骤: 1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。   2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。   3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。   4.现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如主图所示。两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。   5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。   6.第一轮游戏结束后,祝贺大家成功完成任务,并通报各小组完成任务所用的时间。重新开始一轮游戏,并告诉队员们这次要求大家能更快一些。反复进行4~5次呼啦圈传递,确保队员们知道他们需要一次比一次快。 讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?   ·怎样分析问题的?   ·游戏过程中有无领导者或教练员产生?   ·哪些因素有助于成功完成游戏?   ·哪些因素使完成任务变得更加困难?   ·有没有确定出比较现实的目标? 安全: 如果有人身体的柔韧性较差,不适合参加这个游戏,那么可以让这些人来计时,或是充当监护员。如果你在游戏中使用了监护员,要让监护员尽量跟着呼啦圈移动,这样当钻圈的人不小心被绊倒的话。他们可以及时保护和搀扶。 变通: 1.在每轮游戏开始前,给每个小组一分钟计划时间。   2.让每个小组在开始新一轮游戏之前,事先确定出本轮游戏的目标时间。 流星雨 时间: 20~30分钟 人数: 不限,

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