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键盘控制LED显示不同图形---嵌入式系统课程设计
《嵌入式系统概论》
综合设计报告书
设计题目:键盘控制LED显示不同图形
学院:信息工程学院
班级:09自动化
学号:
姓名:
指导老师:
完成地点:
完成时间: 2011年12月29号
目录
一、设计目的 2
二、设计内容 2
三、设计方案 2
功能概述 2
程序设计思路 2
主程序设计 2
LED点阵显示函数设计 3
点阵图形设计 4
四、设计结果 6
五、心得体会 8
附录 9
一、设计目的
了解LED点阵和矩阵键盘的工作原理
二、设计内容
编写程序控制用矩阵键盘控制LED点亮,产生不同的图形
三、设计方案
功能概述:
本设计要实现的功能是通过键盘控制LED点阵图形显示,如果键盘输入0-9十个数字时显示相应的图形,如果输入其他的键,则显示“+”号。
程序设计思路
本设计要实现键盘控制LED点阵图形显示,就必须要编写键盘和LED点阵的程序。先通过扫描矩阵键盘,得到键盘值,然后再调用点阵显示子函数,根据扫描的键盘值,在LED点阵上显示不同的图形。
主程序设计
主程序要实现的功能是矩阵键盘扫描,得到键盘值,然后把值传给LED显示函数。
程序流程图如下:
LED点阵显示函数设计
本函数要实现的功能是根据键盘的值,在LED点阵上显示不同的图形。
如果键盘的输入值为0-9则显示相应的数字,如果输入的是其他值,则显示“+”。本程序采用二维数组存放要显示的图形的字模,然后再通过逐行扫描LED点阵,把要显示的图形分8次显示,一次显示一行,利用人眼的视觉暂留效应,是人看到的是一个图形一次显示出来,通过一个循环控制图形显示的时间。
程序流程图如下:
点阵图形设计
根据8*8 LED点阵的原理,8X8 点阵共需要64 个发光二极管组成,且每个发光二极管是放置在行线和列线的交叉点上,当对应的某一列置1 电平,某一行置0 电平,则相应的二极管就亮;
先绘制出要显示的图形如下:
根据图形中点亮的LED灯的位置,得到相应图形的16进制数,存放在二维数组Buf1[11][8]中。
所以要显示的图形的字模如下:
buf1[11][8]= {{0x3c,0x24,0x24,0x24,0x24,0x24,0x3c,0x00}, //0
{0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08}, //1
{0x3c,0x20,0x20,0x3c,0x04,0x04,0x3c,0x00}, //2 {0x3c,0x20,0x20,0x3c,0x20,0x20,0x3c,0x00}, //3 {0x24,0x24,0x24,0x3c,0x20,0x20,0x20,0x00}, //4 {0x3c,0x04,0x04,0x3c,0x20,0x20,0x3c,0x00}, //5 {0x3c,0x04,0x04,0x3c,0x24,0x24,0x3c,0x00}, //6 {0x3c,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x00}, //7
{0x3c,0x24,0x24,0x3c,0x24,0x24,0x3c,0x00}, //8
{0x3c,0x24,0x24,0x3c,0x20,0x20,0x3c,0x00}, //9
{0x08,0x08,0x08,0x3e,0x08,0x08,0x08,0x00} //+
};
四、设计结果
通过以上设计实现键盘控制LED点阵显示,输入0时显示“元”,输入1时显示“旦”,输入2时显示“快”,输入3时显示“乐”,输入4和5时显示两个笑脸,输入7—9时显示相应的数字,如果输入其他的键,则显示“+”号。
得出的图像如下所示:
五、心得体会
通过这次编写程序控制用矩阵键盘控制LED点亮,产生不同的图形的实验,我们不仅对linux系统的实验更加熟悉而且还掌握了LED点阵显示的编译和烧写和矩阵键盘的的编译和烧写,点阵图形的设计方法和键盘的输入的读取,并把二者结合起来,实现了键盘控制点阵图形的实验。这次课程设计对于我们来说虽然做的时候比较复杂,不是很顺利,但是从整个过程和结果来看是受益匪浅的。
在实验过程中,我们出现的问题不少,耗费了许多
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