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OpenGL的虚拟校园漫游系统.doc

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OpenGL的虚拟校园漫游系统

毕业论文 题 目基于OpenGL的虚拟校园漫游系统 学 院 物理与信息科学学院 姓 名 蒙安泰 专 业 计算机科学与技术 学 号 251030120 指导教师 刘春明 提交日 2009年5月19日 原创性声明 本人郑重声明:本人所呈交的论文是在指导教师的指导下独立进行研究所取得的成果。学位论文中凡是引用他人已经发表或未经发表的成果、数据、观点等均已明确注明出处。除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。 本声明的法律责任由本人承担。 论文作者签名: 年 月 日 论文指导教师签名: 【摘 要】随着计算机图形学技术、可视化技术及多媒体技术的发展,人们充分发挥创造性思维,使用计算机精确地再现现实世界中的绚丽多彩的三维物体,三维图形在人们周围无所不在。通过人机交互来模拟和再现现实世界,其核心技术就是当今最为时髦的VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术,而作为其分支之一的虚拟漫游技术被广泛应用于建筑、旅游、广告影视等领域,取得了良好的社会效益,本文介绍了虚拟漫游技术产生的背景及其现状,并对实现虚拟漫游的技术难点和关键手段作了详细的分析和研究,提出了系统设计方案,明确了本课题实现的功能和目标。 【关键词】 OpenGL 虚拟校园 三维建模 [Abstract] With the computer graphics technology, visualization technology and multimedia technology, the people give full play to creative thinking, the use of computer accurately reproduce the real world of the colorful three-dimensional objects, three-dimensional graphics at the people around everywhere. Through human-computer interaction to simulate and reproduce the real world, its core technology is the most fashionable of todays VR (Virtual Reality, Virtual Reality) technology, as one of its branches virtual roaming technology is widely used in construction, tourism, advertising film and television, etc. areas, and achieved good social benefits, this paper introduces the technology of virtual roaming the background and the status quo, and the realization of the virtual roaming the key means of technical problems and made a detailed analysis and research design of the system, clear the subject to achieve the functions and objectives. [Keywords] OpenGL Virtual Campus three-dimensional modeling 目录 第一章 虚拟现实技术 1 1.1 虚拟现实技术产生背景 1 1.2 虚拟漫游技术现状 1 1.3 虚拟漫游技术发展前景 2 1.4 课题研究的启发 2 第二章 OpenGL简介 3 2.1 OpenGL基本功能 3 2.2 OpenGI 工作流程 4 第三章 解决方案和研究手段 5 3.1 建模技术 5 3.2 实时绘制方法 6 3.3 渲染工具的选择 6 第四章 系统的设计与实现 7 4.1 系统需求分析 7 4.2 系统功能 7 4.3 系统实现关键技术 7 4.3.1 三维建模 7 4.3.2 VC++读取3DS文件 8 4.3.3 人机交互的实现 9 4.3.4 碰撞检测 11 4.4 系统的开发过程 12 结论 15 参考文献 16 致谢 17 第一章 虚拟现实技术 1.1 虚拟现实技术产生背景 目前,计算机图形学已经进入三维图形时代,正向着科学计算可视化、真实感图形和虚拟现实

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