- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
会≮蓠 啻 快l 避端瓣
毫xh b to秘 夔x0ress
四会同展 规模跻身世界一流 巨人网络 、完美 日寸空 、金 山、EA等 中外大型游戏企业外 ,
新企业出展成为本届展会的一大特色,深圳深红网络 、
不经意间,Ch1naJoy隐已成为世界最大 、最全面
弥谷网络 、星力方阵等新游戏企业的数量约 占总参展
的综合性游戏展会 。更加准确而言 ,Ch1naJOy所代表
数量的50%。而针对此现象,一方面说明了中国游戏产
的已经不是一个单纯游戏展 ,已经成为一个覆盖全球游
业的企业规模正在不断增加 ;另一方面也展现出中国
戏产业人士的~个产业事件 :以厂商 、产品 、玩家为主
游戏产业对于传统行业和流通资本的吸引力不断增加,
要对象在上海新国际博览中心形成的 “娱乐中心”~一
产业对于人才、资本等资源的汇聚效应逐渐形成,这对
Ch1na 0y展会 ;以针对商务人士 、技术人员为主要对
整个产业发展而言具有非常强大的助推力。
象在上海国际会议中心形成的 “商务中心”一一CGDC、
借世博在 中国召开的机遇,诸多国家的世博馆均
CGBC、CGOC大会 。两个中心的形成凸显出了Ch1naJoy
设立了以 “游戏 日”为主题的活动,促进两国数码互
这个产业事件独具特色 没有任何一个产业活动能够
动娱乐产业的交流 。作为中国最大规模的游戏事件,
像 Ch1naOy/CGDC/CGBC/CG0C那样既是玩家的娱乐嘉年
ChinaJoy也吸引了诸多外海机构的关注, 这些国家馆
华,同时群聚游戏开发商 、运营商 、工具商 、设备商,
纷纷向Ch1naJoy伸出橄榄枝 。其中世博荷兰馆;I等于 5
为大家提供交流和合作的平台 。为期 4天的 Ch1naJoy
月 25—26日举办的 “与荷兰游戏大9币握手”活动已经
本身其参展人数峰值达到 12万之多,由于CGDC,CDBC
同Ch1naJoy、CGBC、CGDC、CGOC活动建立合作,双方
等相关商业会议的召开,专业观众将近2万人,其规模
共同邀请相关产业的人士参与活动,交流各 自的产业心
无疑跻身于世界一流。
得,并畅游世博 。
2010年 Ch1naJ0Y展会在世博举办期间举行,各
重量级活动连续推出
大游戏公司均调配出了最强的力量参展,而更多的新
兴企业和产品也将借 Ch1naJoy这一产业平台强势亮相 。 1月即开始的 “Ch1naJoy Cover Coser封面征集
据组委会最新的信息公布 ,第八届Ch1naJoy展会再度 大赛”引爆了动漫游戏爱好者积蓄了一个冬天的热惰,
扩容 ,同时开启4个展馆 ,约有200余家参展企业将携 大赛伊始参赛作品和选手数量就一路飙升,持续 3个月
带近干款产品出展 。而在参展企业
文档评论(0)