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图像的灰度处理
图像的灰度处理一、关键技术灰度处理。要将一个图片灰度处理,必须取出图片中每一个像素的灰度值,再将此点的颜色的红、绿、蓝成分都设置为灰度值。(灰度值=红色×0.30+绿色×0.59+蓝色×0.11)取得某像素颜色可以通过API函数GetPixel完成;设置某点的颜色可以通过SetPixel完成,CDC类对它们进行了重新封装,原型如下:(1)GetPixel该函数用于取得某像素的颜色。 语法:COLORREF GetPixel( int XPos, //X坐标 int nYPos //Y坐标);(2)SetPixel该函数用于设置某像素的颜色。语法: COLORREF SetPixel(int x, //X坐标int y, //Y坐标COLORREF crColor //要设置的颜色);怎样将一个颜色值中的红、绿、蓝成分取出呢?将COLORREF转换成16进制看一下:char cColor[6];COLORREF color=RGB(128,96,64)itoa(color,cColor,16);此时,cColor地址中存储内容为0F406080,40就是10进制的64;60就是10进制的96;80就是10进制的128。从上面的内容可以看出,颜色的存储格式实际是将红、绿、蓝成份按照B、R、G的格式存储的,根据这个规则,就可以取出某颜色的红、绿、蓝成份。注:这里使用的是BMP图像(因为它在MFC中显示简单些0_0)。二关键代码#if !defined(AFX_GRAYPIC_H__219DC38F_FF6A_4047_88CC_CD183559D512__INCLUDED_)#define AFX_GRAYPIC_H__219DC38F_FF6A_4047_88CC_CD183559D512__INCLUDED_ #if _MSC_VER 1000#pragma once#endif // _MSC_VER 1000 #ifndef __AFXWIN_H__ #error include stdafx.h before including this file for PCH#endif #include resource.h // main symbols /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CGrayPicApp:// See GrayPic.cpp for the implementation of this class// class CGrayPicApp : public CWinApp{public: CGrayPicApp(); // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CGrayPicApp) public: virtual BOOL InitInstance(); //}}AFX_VIRTUAL // Implementation //{{AFX_MSG(CGrayPicApp) // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code ! //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()}; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //{{AFX_INSERT_LOCATION}}// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. #endif // !defined(AFX_GRAYPIC_H__219DC38F_FF6A_4047_88CC_CD183559D512__INCLUDED_)// GrayPic.cpp : Defines the class behaviors for the application.// #include stdafx.h#include GrayPic.h#include GrayPicDlg.h #ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic ch
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