2阶魔方简明快速还缘沫法.doc

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2阶魔方简明快速还缘沫法

☆2阶魔方简明快速还原法☆ 还在制作中。m(_ _)m ★二阶还原法的某个颜色的位置,我用下面一致流行的方法分类。普通的六面还原法很普通,只使用少数特殊的解法。(^^)(_ _)m) 完全还原一面(下面)的情况 ↓ OLL()7 ↓ PLL 2 ↓ 完成 不完全1面 ↓ OLL() ↓ XLL 3、 PLL 2种情况 ↓ 完成 左边的从完全还原一面到完全还原为止,通用的解法是一种,从不完全还原一面的情况开始哪种方法是流行的还存在分歧意见。 ★下OLL的步骤之后,上层,下层的侧面的相同颜色对的数目。  XLL(PLL)公式。 ★★下层侧面相同颜色对数 0 1 4 0 XLL_0 XLL_1 PLL_0 1 XLL_1 XLL_2 PLL_1 4 PLL_0 PLL_1 完成 )0 + 0 = XLL_0 0 + 1 = XLL_1 1 + 1 = XLL_2 0 + 4 = PLL_0 1 + 4 = PLL_1 ★于是,可以很快地无错误判断使用的解法,大胆的转动。(^^))[1 + 0 = XLL_1] [4 + 0 = PLL_0] [4 + 1 = PLL_1]等等。(^^)(_ _)m ★请首先还原1面。m(_ _)m 。。。 ☆、 「+++FSC+」。 ☆。 ☆。 ☆。 ☆。(^^)OLL 21 OLL 22 OLL 23 OLL 24 R2 U U R U U R2 R U R2 U R2 U R2 U R F R U R U F F R F R U R U R OLL 25 OLL 26 OLL 27 F R F R U R U R R U U R U R U R R U R U R U U R ☆ 2x2x2 OLL CLL ☆ ★Makisumi还原二阶魔方时,用先完全1面→LL)OLL→PLL或者使用一次CLL还原。 Makisumi使用XLL的方法。 那就是,用不完全还原一面→OLL→XLL的流程还原。 通过魔方的方向,能够把握整体的位置是很重要的。 下图所示,执行OLL公式之后,各图分别对应一种情况。 执行OLL之后,2阶魔方的状态有三种情况。 使用哪一个PLL,XLL,如何移动顶层,下面的表格做了总结。 侧面完全复原 F 侧面没有相同颜色块 n/a R B R F2 R B R F2 R2 R U R U F2 U R U R U F2 ★上面是PLL的公式,由此图把握侧面的状态。 执行OLL公式之后,预测会成为什么状态,是一个题目。(^^) L侧面有一对相同颜色块 B侧面有一对相同颜色块 R侧面有一对相同颜色块 ☆ 2x2x2 CLL Looks ()★从六色画面的开始 使用下图的公式 执行公式后魔方的状态 由第一行的图形所示。 仅仅表达到这种程度,说实话 有这个限制,我很抱歉。m(_ _)m 4 0 F 1 R 1 B 1 L 1 OLL 21 R2 U U R U U R2 OLL 22 R U R2 U R2 U R2 U R OLL 23 F R U R U F OLL 24 F R F R U R U R OLL 25 F R F R U R U R OLL 26 R U U R U R U R OLL 27 R U R U R U U R ☆2阶魔方的~★ XLL的公式,从U,D两面不完全还原的状态复原。 上层?下层之一完全还原的情况、 对上层?下层之一使用PLL公式复原。 (0 + 0 = XLL_0)  R2 B2 R2 +(AUF) )(0 + 1 = XLL_1)  R U R B2 R U R +(AUF) B面)(1 + 1 = XLL_2)  R2 U R2 U2 F2 U R2 +(AUF) ☆(AUF)、 “必须在执行公式前把魔方部置成相应状态”。 ☆进一步说任意的AUF,经过CLL判断的训练“任意的状态→知道如何复原” 可以感觉到有进步吧。) ★PLL公式。) R B R F2 R B R F2 R2 (PLL_1) R U R U F2 U R U R U F2 (PLL_0) ) 一个简单的策略可以在极短的时间内完美的复原。 感觉妙而有趣。) Translate by alexandrell From 2x2x2 お手軽高速完成法

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