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组件技术(45页)
组件技术 计算机科学的本质 计算机的定义 冯-诺伊曼定义:define a computer as a device that accepts data, processes data, stores data, and produces output. 指令流处理方式 本质: 动态 —— 计算 静态 —— 存储 软件领域的发展 程序设计方法的发展 软件需求的变化 软件环境的变化 软件开发模式的变化 程序设计方法的发展 功能分解法 —— 计算任务 结构化程序设计 —— 以数据为中心 面向对象程序设计 —— 以对象为中心 组件程序设计 —— 以组件为中心 软件需求的变化 计算 软件环境的变化 单任务 软件开发模式 机器码 发展变化的结果 软件学科的形成 不变因素: 计算机的基本运作模式 探求新的计算模型 量子计算 —— 软件学科怎么办? 生物信息学(?) 回顾软件学科10多年来的变化 对象技术 组件技术 国内的状况 基础 概念:类、对象 概念:组件 概念:reuse(重用、复用) 概念:接口与实现分离 概念:decouple 概念:多态性(polymorphism) 概念:module 概念:模板(template) 概念:C/S和多层结构 概念:其他 软件形式 软件发展面临的问题 软件发展面临的问题(续) 软件发展趋势 组件软件 软件组件 基础设施:组件体系 COM:组件对象模型 COM特性 COM:接口 COM:对象 COM:组件 COM:进程内组件 COM:进程外组件 COM:远程组件 COM:组件信息发布 COM:创建COM对象 COM:COM对象管理 COM:COM体系 COM:COM+ COM:应用 COM:分布式应用 建立在二进制层次上的标准 许多概念与C++的特征相似,如vtable 程序与程序之间的通信建立在此基础上 COM规范 平台无关 定义了大量的标准接口用于各种用途 COM实现 平台相关 Windows实现了规范要求以及许多辅助功能 语言无关 规范和实现都是语言无关的 进程透明 ——〉位置透明 inproc server、out-of-proc server 可重用性 多线程特性 可扩展性 COM接口 IID:128位整数 接口定义语言COM IDL 对应于C++中由纯虚函数组成的类 单继承,基接口:IUnknown COM接口特性: 接口不变性 继承性 多态性——运行时刻的多态性 COM对象 CLSID 实现多个接口 COM对象特性: 身份确定 封装 可重用 COM对象的载体 包含多个COM对象 进程内组件 DLL Export Entrys 进程外组件 IPC:RPC/LPC Inproc server Export Entrys Out-of-proc server remote server 注册表 发布组件的信息、对象的信息、接口的信息等 注册工具和配置工具 Regsvr32.exe .reg 自注册 -RegServer DCOMCNFG.EXE MTS Explorer、活动目录 对象的创建过程 ………………(略) 客户使用规则,控制对象生命周期 COM实现优化 各种辅助手段 组件类别 component category MTS和COM+ 基本的功能 扩展功能 连接点 结构化存储 名字服务 自动化 其他 COM+ 综 合 使 用 实用 管理(MIS) 分布式系统 多任务 文字界面 图形界面 单线程 多线程 平台相关 跨平台 单机(本地) 网络(分布式) 单一语言 多种语言 高级语言 和脚本代码 OS + Compiler + Editor OS + Compilers + IDEs + Libraries + Wizards + Components + other inforstructures + 经验 软件的产生过程: 原始代码-编译-Link-终代码、脚本 — 混合 软件的分发过程: 文档、说明书、自动安装工具、培训、升级 软件工程: 需求-〉分析-〉设计-〉code-test-使用 对象技术和组件技术的不断普及,与大环境发展相结合 用一种新的思路来看待问题 10多年的发展证明了OO符合软件的规律 对象技术的发展需要开发工具和开发语言的支持 三大特性:封装性、继承性、多态性 两种思想 Object-Based Object-Oriented 组件技术适合于现代的软件环境 软件更新快、规模大、强调协作等 组件的概念、软件IC 组件的可独立发布性要求“接口与实现分离” 组件infrastructure,组件体系 COM、CORBA(和Java) 中间件(middleware)市场 在对象技术和组件技术方面
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