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【精选】漫威未来之战50英雄详细分析点评(上篇)
漫威未来之战50英雄详细分析点评(上篇)
漫威未来之战当中目前一共推出了50个英雄,今天小编就来给这50个英雄进行点评和分析,并且把英雄在副本和竞技场的能力做个评级,下面请看详细分析。
No.1 红浩克
领导力:提高全队火焰伤害量(每精通一级递增10%)
被动:HP30%以下 攻击力防御力暴击率10%up!
二技能昏迷3秒 三技能燃烧5秒?
力量型英雄,攻击力不低~
副本向 A【和绿浩克一样横扫过去就OK了】
PVP向 A【因为是火焰伤害~所以要比绿浩克强一点】
No.2 巨人
巨人、蚁人、黄蜂女、黄衫侠是7月17即将准备在北美上映的电影《蚁人》而提前更
新的新英雄。
领导力:所有队员HP上升(每一级精通递增5% 【毫无用处】
被动:被攻击25%几率自身移动速度角色大小30%up,攻击和防御力10%up(20秒)
变大的感觉刷起副本来估计很不错的
力量型英雄:技能并不突出,攻击力比红浩克要低
副本向 A- 【没有昏迷技能,刷图可能需要抗伤害】
PVP向 B 【没有昏迷,技能并不突出】
No.3 美国队长
美队就是一个辣鸡!【国际服已经开始更新6星技能,不排除美队6星以后就会翻身】
领导力:所有英雄HP上升(每一次精通递增5%)
被动:恶寒中毒抵御
力量型英雄:技能无眩晕无打断,3技能为增加防御。【买衣服的话增加5秒伤害免疫,也就是无敌】
副本向 A+ 【盾牌技能弹呀弹】
PVP向 B 【毫无特色,PVP等于自杀】
No.4 浩克
领导力:所有队员物理攻击力上升(每一次精通递增5%)
被动:HP30%以下 所有速度所有攻击力防御力5%up
力量型英雄:攻击力要比红浩克高一点,技能伤害要比红浩克高很多,但是速度太慢没救。
副本向 A【容易挨打就是了,怕减速立场,机关陷阱,什么的。用到后期会感觉很脆】
PVP向 B 【除了会挨打,还会干什么!】
No.5 刀锋战士
领导力:攻击时25%几率 全体回血造成伤害的1% (每一级精通递增0.5%)
被动:自身状态异常时间下降4%【下降时间可以忽略不计
力量型英雄:我可以说是最弱的力量么!3技能的暴击率更是!0*100%的暴击率还是0
副本向 F
PVP向 F?
No.6 格鲁特
领导力:战斗型英雄物理防御力上升(每一次精通递增7.5%
被 动:死亡时立即复活,拥有50%的血量【冷却300秒,复活时立即刷新散播孢子技能1技能和2技能是辅助技能,重点就在第三个技能散播孢子【树人会在地图 上放一个治疗圈 进行10次治疗每次5%的回复量,总回复量 达到50% 如果你的回复率达到200%以上,每次恢复10%的血量哦。】
力量型英雄:因为有治疗,我变可以永存下去!
副本向 S【作为游戏唯一奶,我觉得很公平
PVP向 A【作为一个奶,攻击太低了所以不适合作为攻击方去打PVP,但是作为防守方
,树人绝对是最恶心的
No.7八爪博士
领导力:所有英雄HP上升(每一级递增5%)
被动:自身物理攻击力上升5%
力量型英雄:1技能群体AOE 2技能集中攻击3技能护盾咳咳(技能伤害都太低了)
副本向 A 【拥有一个aoe技能 就给个A吧】
PVP向 B 【如果pvp的时候,自带激光,应该会赢吧】
No.8 德克士/德拉克斯
领导力:所有队员HP上升(随着力量型队员的数量增减 HP增加量也不同【3个力量型 hp每次精通递增7.5%】
2个力量型 hp每次递增5% 【也就是说 这个领导力也同样给速度 宇宙 爆破类型加HP,就是加的少罢了】
被动:敌人物理防御力-30%【基本每次攻击都能挂上,貌似是100%几率哦 技能没写】
力量型英雄:将会增强全队HP的领导力,三星技能:百分比增加自己防御力,固定数值减少敌方攻击力
每个技能的伤害也都在100%-200%左右,生存力挺强的。
副本向 A-S 【当然在5星以后就是S了】
PVP向 A-S 【因为PVP享受领导力,所以,这个领导力也是蛮变态的】
No.9 惩罚者!
领导力:所有英雄所有攻击力上升(每一级精通上升4%)
被动:自身技能冷却下降4%(可以忽略不计)
力量型英雄:技能唯一特色就是失明3秒,提高自身物理攻击力
副本向 A- 【感觉是个辅助】
PVP向 B 【因为PVP不享受光环,所以已经没人组蜘蛛侠满光环的组合了【小蜘蛛 夜
魔侠 惩罚者】
No.10 力量人
领导力:被攻击25%几率 所有队员物理免疫(时间每精通一级增加两秒)
被动:被攻击25%几率自身恢复10%(如果恢复率叠加到200%就是20%咯)
力量型英雄:技能可以打断敌人,3技能提升防御力,4技能昏迷3秒【5星好厉害的样子】
副本向 S 【领导力太厉害了】
PVP向 S 【你确定5星免疫10秒!!还玩什么!】
No.11 铁拳侠
领导力:攻击时25%几率 攻速提升30秒(每一级精通增加2% )【到目前为
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