第10章_体育游戏——疯狂足球.pptVIP

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  • 2017-12-23 发布于湖北
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第10章_体育游戏——疯狂足球

课程安排(续) 开发背景 功能演示 本游戏的界面包括加载界面、欢迎界面和游戏主界面,下面来对游戏的主要功能进行演示。 游戏策划 本游戏属于体育类游戏,下面将会从游戏情节、呈现技术、操作方式等几个方面来对游戏进行初步的策划。 游戏情节。体育类游戏主要以模拟现实世界的竞技活动为主,所以对于游戏情节的设计并不十分重视。因此这部分工作就主要集中在如何策划游戏的进程,设计游戏的不同场景等内容上。 目标平台。本游戏的目标平台为Android 2.1。 呈现技术。本游戏为2D平面单屏游戏,采取这样的视角可以让玩家对足球场上的局面有整体的把握,可以根据变化快速做出反应。 操作方式。本游戏拟采用手机键盘进行操作。 开发前的准备工作 游戏的准备工作是在进行开发之前的非代码方面的准备工作,主要包括以下两个方面。 图片资源的准备工作 声音资源的准备工作 游戏的总架构 本游戏中主要包括三个模块:界面模块、运动控制模块和奖励物品模块,各模块及其子模块的结构如下图所示。 Activity类的开发 本游戏中的Activity起到了控制器的作用。除了负责在不同的界面之间切换视图,Activity还负责处理玩家的键盘点击事件和修改键盘状态等工作。 游戏欢迎界面的开发 在Activity的框架搭建好之后,就可以在此基础上开发各种功能模块了,本节要介绍的是欢迎界面的开发,该模块所涉及到的类有WelcomeView、W

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