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一起过一把魔兽英雄瘾!.doc

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一起过一把魔兽英雄瘾!

一起过一把魔兽英雄瘾!   首先 是了解战场! 如果你还在玩《魔兽世界》的话,你一定发现5.4版本后,游戏中已经有NPC在七星殿开始玩“炉石”了,作为一款卡牌对战游戏,《炉石传说:魔兽英雄传》基于《魔兽世界》的背景,玩家可以扮演魔兽系列的经典英雄人物,组建自己独特的套牌,施放威力无穷的法术,召唤强大的随从进行1V1的对战,赢得荣誉及战利品。这款游戏计划在Windows系统和iPAD移动平台上推出,目前各大服务器均进入热火朝天的测试状态。 我们想要了解目前《炉石传说》还不算庞大的牌池,也需要一定的时间,毕竟其中还有上百张不同种类的卡牌。九言自然建议感兴趣的同学先了解游戏的基本构架和规则,这样自然可以循序渐进地玩转“炉石”。 上图就是炉石传说的主界面了,就是《炉石传说》片头CG中的卡牌对战盒。我们看到这是暴风城的场景,目前游戏中还有奥格瑞玛、荆棘谷和熊猫人村落共四个主题场景,这些场景可不是完全的摆设,四角的模型都是可以使用鼠标点击而进行互动的,这里九言也不详细剧透了,等大家自行发掘小乐趣也是不错的。 我们看到,《炉石传说》的主界面包含这几块主要的区域:手牌区、法力区、英雄相关区域(包括英雄主体、武器栏和技能)、随从区,以及左右两侧的牌库和出牌记录区域。这已经是《炉石传说》几乎所有的游戏内容了――这么小的区域内能玩出多少乐趣?如果是之前完全没有接触过卡牌对战游戏的玩家,可能难以想象吧? 重要!规则详解! 《炉石传说》有着自己的规则系统:每位玩家以掷硬币的形式决定先后手,起始抓3张手牌,后手玩家因为其后出牌的弱势,将获得一张额外的手牌和一枚可以临时增加1点法力值的幸运币。同时玩家可以在对战开始前调度一次自己的手牌,将自己起手不需要的退回牌库中,再度抓取等量新的手牌。 《炉石传说》的资源系统和《万智牌》等卡牌游戏前辈不同,“法力”这种资源并不需要专门的手牌进行提供,每回合玩家都能获得1颗充满的法力水晶,下一个主动回合会再度补充一颗水晶并全部充能,直至10颗水晶上限。玩家目前不会拥有超过10颗水晶,但可以通过一些特殊的方式,单回合达成10点法力值以上的资源支付操作。 在每张卡牌的牌面上,我们都会读取诸如上图的一些信息,比如这张法师英雄专属的传说级别随从卡“大法师安东尼达斯”,就需要7点法力(一般简称7费)才可以召唤上场,他拥有5点攻击力和7点血量,但只有等到下一个回合才可以采取攻击,这种状态在术语中称为“召唤失调”,也就是刚上场不能进攻的意思,只有带有特殊能力“冲锋”的随从才可以在上场回合后立即攻击。 大法师安东尼达斯还有自己的其他能力,这都写在“卡牌技能介绍”的部分中:当玩家施展一个法术时,都会将一张“火球术”卡牌放入手中。 具有攻击力的英雄和可以攻击的场上随从可以在主动回合中由玩家自主选择攻击目标,同时也可以释放其他法术,游戏的获胜方式是将对方30点生命值的英雄击败,如果双方同时血量变为0点以下,视为双方均失败。 剩下的事情,就是继续了解游戏的核心细节,进一步了解炉石啦! 核心!英雄系统! 除了尚未推出的武僧和死亡骑士之外,《炉石传说》目前提供了九大职业供玩家选择,每个英雄都有着自己独特的英雄技能(需要2点法力值释放,且每回合只能使用一次)。来看看其中是不是有你心仪的英雄吧! 牧师:安度因 技能:次级治疗术 恢复两点生命值。 英雄解析:中规中矩的能力,用来维持英雄和随从的血线或避免致命伤害的发生。 举例来说:如果我方有一个1攻击/2生命(以下简称1/2)的随从“新手工程师”,当面对对方两个1/1的随从时,攻击其中一个随从,对其造成1点伤害,该随从死亡,但新手工程师同样受到对手的1点伤害,如果下回合对方使用另一个1/1随从攻击新手工程师,那么双方随从都将死亡。但如果本回合小安度因使用次级治疗术治疗了新手工程师,为其回复到最大生命值(2生命),那么下回合对手就无法使用1/1随从对其造成致命伤害了。 战士:加尔鲁什 技能:全副武装 为英雄增加2点护甲 英雄解析:每点护甲都可以抵消两点伤害,作为有时需要挥动武器去和对方带有攻击力的随从对拼的英雄,拥有护甲来避免伤害就相当于血量增加了。 术士:古尔丹 技能:生命分流 抽1张牌并受到2点伤害 英雄解析:通常情况下,可以补充手牌的能力都是非常出色的,这个技能也不例外,何况术士的定位就在于不停地烧血和吸血,简直是用生命在抓牌。 法师:吉安娜 技能:火焰冲击 造成1点伤害。 英雄解析:火焰冲击给了法师很大的灵活性,攻击敌人、补刀、触发己方随从的激怒效果,都是非常实用的。 德鲁伊:玛法里奥 技能:变形 英雄在本回合获得1点攻击力和1点护甲

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