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tcp聊天室
目 录
设计内容…………………………………………………………………2
设计目的……………………………………………………………2
设计要求………………………………………………………………2
设计原理…………………………………………………………………2
设计过程…………………………………………………………………3
程序设计流程及源代码………………………………………………3
调试和分析过程描述…………………………………………………8
结果测试……………………………………………………………11
设计总结…………………………………………………………………12
参考文献…………………………………………………………………12
设计内容
此次网络与通信课程设计的题目是——TCP聊天室,目的在于通过我们学习的一些关于网络通信方面的知识,实现简单的TCP聊天功能,简单的来说,就是实现客户端连接服务器,并且可以实现简单的会话功能。
我们都知道,当今世界正处于信息时代,电脑和网络已经普及到每个家庭中,聊天对于我们这些大学生来说,早已经成为家常便饭。可是对我们来说,设计这个简单的程序,需要的知识有很多,我们选择使用基于socket的局域网通信技术,它可以运行在各种使用TCP/IP协议作为通讯协议的网络上。
设计目的
综合运用本门课程所学的知识以及计算机网络的相关知识,设计一个简单的可以世界客户端和服务器的通信程序,以Visual C++作为,复习巩固课堂所学的理论知识,提高对所学知识的综合应用能力。服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。程序源代码(1)流程图
(2)源代码
Initsock.h头文件代码
#include winsock2.h
#pragma comment(lib, WS2_32) // 链接到WS2_32.lib
class CInitSock
{
public:
CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2)
{
// 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, majorVer);
if(::WSAStartup(sockVersion, wsaData) != 0)
{
exit(0);
}
}
~CInitSock()
{
::WSACleanup();
}
};
TCPServer.cpp服务器端文件
#include ../common/InitSock.h
#include stdio.h
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
// 创建套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(sListen == INVALID_SOCKET)
{
printf(Failed socket() \n);
return 0;
}
printf(请输入要监听的端口号,按回车确认!\n);
int myport;
scanf(%d,myport);
printf(端口已经设定为:%d \n,myport);
// 填充sockaddr_in结构
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(4567);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(192.168.0.7);
// 绑定这个套节字到一个本地地址
if(::bind(sListen, (LPSOCKADDR)sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf(Failed bind() \n);
return 0;
}
// 进入监听模式
if(::listen(sListen, 20) == SOCKET_ERROR)
{
printf(Failed listen() \n);
return 0;
}
// 循环接受
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