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Java实现Flappybird
Java实现Flappybird有详细代码解释package part1;import java.io.IOException;import javax.swing.JFrame;public class Demo {public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException{JFrame jframe=new JFrame();//实例化窗口对象BirdGame bg=new BirdGame();//实例化BirdGame面板对象,这是自己写的一个继承JPanel的面板类jframe.add(bg);jframe.setTitle(飞翔的小鸟);//标题jframe.setSize(432,644);//设置游戏窗口大小jframe.setLocationRelativeTo(null);//设置窗体关闭jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗口居中显示jframe.setVisible(true);//显示窗体bg.gameAction();//调用小鸟运动的游戏,这个方法用来适时改变游戏的状态}}package part1;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.IOException;import javax.imageio.ImageIO;import javax.swing.JPanel;/* * */public class Bird {BufferedImage bird;//当前鸟的图片BufferedImage[] all;//所有鸟的图片,对象数组double alpha;//鸟的倾斜角度int x,y;int width,height;int index;//当前鸟在数组中的索引public Bird() throws IOException{all=new BufferedImage[8]; //数组初始化的长度for(int i=0;iall.length;i++){all[i]=ImageIO.read(getClass().getResource(../images/+i+.png));}bird=all[0];index=0;//鸟的初始坐标x=132;y=280;//自动得到鸟的宽度和高度width=bird.getWidth();height=bird.getHeight();//一般在构造方法里赋初始值s=0;//距离v0=10;//初始速度v=v0;//把初速度给速度g=4.9;//重力加速度t=0.25;//间隔时间}public void fly() {// TODO 自动生成的方法存根index++;bird=all[index/8%8];}public void hitfly(){//点击飞翔v=20;}/* * 不是重写,而是通过birdgame传一个画笔g到鸟的类中 */public void paint(Graphics g){//为了鸟能够倾斜,将g转换为给g2dGraphics2D g2d=(Graphics2D)g;//rotate旋转g2d.rotate(-alpha,x,y);//super.paint(g);//鸟的坐标是以中心为原点,而不是原来的 g2d.drawImage(bird,x-width/2, y-height/2 ,null);g2d.rotate(alpha,x,y);}double s,v,t,g,v0;public void flypao() {// 小鸟飞的方法s = v * t - g * t * t / 2;// 垂直的运动距离v = v - g * t;// 实时速度,这是物理公式,实时速度等于初始速度-加速度*时间y = (int) (y - s);// 算出小鸟的y坐标alpha = Math.atan(s / 8);// 算出倾角if (y = 500 - height / 2) {//鸟和地板正好碰在一起y = 500 - height / 2;}// 如果掉到地上,就死}}package part1;import java.applet.Applet;import java.applet.AudioClip;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.eve
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