2017年度Q3季度互动娱乐数据发布报告.pdfVIP

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网络游戏Q3市场规模达635亿 整体市场向头部集中 2017年Q3 摘要 2017Q3 ,中国网络游戏市场维持低水平增长,市场规模635.4亿元 ,环比增长 6.8% ,同比增长41.7%。 移动游戏用户规模4.65亿人 ,环比增长8.7% ;PC游戏用户规模3.96亿人 ,环比下 降0.8%。 SMS 2017Q3 ,腾讯网络游戏市场份额占比首次过半,后位厂商竞争激烈。 喜迎暑假,移动游戏市场稳步上升。2017Q3中国移动游戏市场规模为417.5亿元 , 环比增长7.4% ,同比增长63.8%。 在TOP15非低幼动画中,国产非低幼动画占据一半席位 ,其影响力日益提升。 在日本新番上,B站、爱奇艺和优酷的引进力度最大。半年番吸引眼球,中日合作 的作品成绩显著。 2017Q3 ,数字阅读APP阅读力设备数超2.4亿台 ,平均使用时长超过18亿小时。 来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。 ©2017.11 iResearch Inc 2 中国网络游戏市场概况 1 中国网游细分市场解析 2 中国动画市场解析 3 中国数字阅读市场解析 4 互动娱乐行业盘点 5 3 2017Q3中国网络游戏市场规模 市场更加成熟 保持稳定增长 2017Q3 ,中国网络游戏市场规模达635.4亿元,环比增长6.8% ,同比增长41.7%。网络游戏市场整体更加成熟、规范、 稳定。 2015Q3-2017Q3中国网络游戏市场规模 37.9% 38.0% 38.8% 41.7% 30.5% 32.6% 27.8% 20.9% 19.5% 19.2% 10.6% 10.4% 3.2% 1.5% 4.6% 9.1% 2.0% 6.8% 635.4 583.3 595.2 489.4 409.6 422.6 428.8 448.5

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