【精选】第32章emWin(ucgui)窗口管理器之回调机制.pdfVIP

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【精选】第32章emWin(ucgui)窗口管理器之回调机制

STM32-V5 开发板 STemW in 教程 STM32-V5 开发板 STemW in 教程 第32章 窗口管理器之回调机制 本期教程开始讲解 STemWin 的核心内容窗口管理器。通过这几期教程,大家应该明白最基本的窗口管 理器知识。了解了这些基本的通信机制后,再学习控件的使用时,就会事半功倍。本期教程的内容主要来自 官方手册,我这里只是将其总结一下,更详细的情况看英文版的手册。 使用 STemWin 窗口管理器(Window Manager)时,显示器上出现的任何内容都包含在窗口中– 屏幕 上的一个矩形区域。窗口可以为任何尺寸,并且可在屏幕上一次显示多个窗口,甚至部分或整个窗口在其他 窗口的前面也可。 窗口管理器提供一组例程,利用这些例程可以很容易地对窗口进行创建、移动、调整大小,另外还能 操控任意数量的窗口。它还通过管理显示器中窗口的分层来提供更低级别的支持,并通过提醒应用程序来显 示影响其窗口的更改。 32. 1 术语说明 32. 2 回调机制,无效化和渲染 32. 3 总结 32.1 术语说明 窗口是矩形的,由其原点(左上角的 X 和 Y 坐标)以及 X 和 Y 值(分别为宽度和高度)定义。STemWin 中的窗口:特性如下:  是矩形的。  具有 Z 位置。  可以隐藏或显示。  可具有有效和/或无效区域。  可以透明或不透明。  可以具有或不具有回调例程。 下面讲的这些基础概念一定要懂 !! 活动窗口 当前正用于绘制操作的窗口称为活动窗口,不一定就是最上面的窗口。 回调函数 回调函数由用户程序定义,指示在特定事件出现时图形系统调用特定的函数。它们通常用于在窗口内 容更改时自动重绘窗口。 子窗口/父窗口, 同属窗口 子窗口是相对于其他窗口(称为父窗口)定义的。只要父窗口移动,其子窗口就会相应移动。子窗口 第 1 页 共 6 页 第 1 页 共 6 页 STM32-V5 开发板 STemW in 教程 STM32-V5 开发板 STemW in 教程 始终完全包含在其父窗口中,并在必要时会被裁剪。具有相同父窗口的多个子窗口被视为 “同属”窗口。 客户区 窗口的客户区就是其可用区域。如果窗口包含边框或标题栏,则客户区是内部的矩形区域。如果没有 这种边框,则客户区的坐标与窗口自身的坐标相同。 裁剪, 裁剪区域 裁剪是将输出限制为一个窗口或窗口一部分的过程。 窗口的裁剪区域是其可见区域。它是窗口区域减去被更高 Z 轴阶层的同属窗口遮挡的区域,然后减去 没有放入父窗口可见区域的任何部分。 坐标 坐标通常是 2 维坐标,以像素单位表示。坐标由 2 个值组成。第一个值指定水平分量 (也称为x 坐 标),第二个值指定垂直分量 (也称为y 坐标)。 桌面坐标 桌面坐标是桌面窗口的坐标。显示器的左上角位置 (原点)为(0,0)。 桌面窗口 桌面窗口由窗口管理器自动创建,并且始终覆盖整个显示区域。它始终是最底层的窗口,在没有定义 其他窗口时,它是默认 (活动)窗口。所有窗口都是桌面窗口的后代窗口 (子窗口、孙窗口等)。 句柄 创建新窗口后,WM 会分配一个称为句柄的唯一标识符。句柄用于在该特定窗口中执行的其他任何操 作。 隐藏/显示窗口 隐藏的窗口不可见,尽管仍然存在

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