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【精选】第八章 图形用户界面设计
第八章 图形用户界面设计 GUI全称是Graphical User Interface,即图形用户界面,也就是应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单、按钮、工具栏和其他各种屏幕元素。在Java里有两个包为GUI设计提供丰富的功能,AWT和Swing。AWT是Java的早期版本,其中AWT组件种类有限,可以提供基本的GUI设计工具,却无法完全实现目前GUI设计所需的所有功能。Swing是SUN公司对早期版本的改进,不仅包括了AWT中具有的所有部件,并且提供了更加丰富的部件和功能,足以完全实现GUI设计所需的一切功能。 知识点 1.AWT 2.Swing 3.布局管理器 4.事件处理 5.基本图形用户界面设计 1、AWT 1)AWT简介 抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit) 是 API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集。AWT中定义了多种类和接口用于Java的applet和applications中进行GUI设计。图形界面程序中可以使用各种各样的图形界面元素,如文本框、按钮、对话框等,我们将这些图形界面元素称为GUI组件。AWT为各种GUI组件提供了对应的Java组件类,这些组件类都是java.awt.Component的直接或间接类。 对于众多的GUI组件,根据其作用又可以分为两大类:基本组件和容器。 Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件(Component),组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显示出来。 容器其实也是一个组件,具有组件的所有性质,但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。所有的容器类都是java.awt.Container的直接或间接子类,Container类是Component类的一个子类。 2)AWT组件和容器 AWT提供的是重量级组件,所谓重量级指的是这些组件位于本机GUI的顶层,其创建取决于正在运行的操作系统,对应运行平台必须存在一个对应的组件。如用AWT创建一个Button,那么,在Windows环境下AWT将会创建一个Windows按钮;在Linux环境下将会创建一个Linux按钮。 AWT容器主要有两种类型:Window和Panel。Window是可以自由显示的顶级窗口,独立于其他容器。Window类不能实例化,在实际的应用程序中经常使用该类的两个子类:Dialog和Frame。Dialog是一个对话框;Frame是一个带有标题和缩放角的窗口。Panel类确定一个面板,其他组件可以放入该类中。Panel必须放在Window中才能显示。 例子:AWTTest.java。 2、Swing 1)Swing简介 Swing是由100%纯Java实现的,Swing组件是用Java实现的轻量级( light-weight)组件,没有本地的对等组件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,这是它与AWT组件的最大区别。由于AWT组件通过与具体平台相关的对等类(Peer)实现,因此Swing比AWT组件具有更强的实用性。Swing在不同的平台上表现一致,并且有能力提供本地窗口系统不支持的其它特性。 Swing组件均为javax.swing包中的一部分,几乎所有的Swing组件都是由java.swing.JComponent类继承而来的。swing包是Swing提供的最大包,它包含将近100个类和25个接口,几乎所有的Swing组件都在swing包中,只有JtableHeader和JtextComponent是例外,它们分别在swing.table和swing.text中。 swing.border包中定义了事件和事件监听器类,与AWT的event包类似。它们都包括事件类和监听器接口。 swing.pending包包含了没有完全实现的Swing组件。 swing.table包中主要包括了表格组建(JTable)的支持类。 swing.tree同样是JTree的支持类。 swing.text、swing.text.html、swing.text.html.parser和swing.text.rtf都是用于显示和编辑文档的包。 2)Swing组件和容器 在Swing中不但用轻量级的组件替代了AWT中的重量级的组件,而且Swing的替代组件中都包含有一些其他的特性。例如,Swing的按钮和标签可显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本。为了与AWT的组件加以区别,Swing中的大多数组件都是AWT组件名前面加了一个J。
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