Vray渲染器常用设置.ppt

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Vray渲染器常用设置

Vray渲染器的常用设置 目 录 1、vray参数分类 2、测试参数 3、出图参数 VRAY渲染器的参数分类 使用vray渲染器制作效果图,与其它的渲染器一样,质量与速度相互制约,如果我们希望得到较高的渲染质量通常需要付出较长的时间。 在室内效果图渲染中,vray的参数设置可分为: 测试参数、出图参数 在效果图的制作过程中我们需要反复的测试渲染以调整灯光、材质得到一个比较好的效果,进行一次测试渲染不应该花费太多的时间,否则影响出图的效率。 因此在测试阶段我们对于VRAY渲染器的参数设置要满足速度的要求,在出图阶段应该设置一个较高质量的数值。 Vray测试参数 主 要 内 容 vray测试优化参数介绍 Vray的GI(全局照明)开关及相关参数 vray的GI引擎优化搭配 lightcache灯光缓存参数优化 Irradiancemap光照贴图参数优化 rqmc准蒙特卡罗取样参数的优化 Vray system 系统的使用 VRAY测试优化参数介绍 VRAY的GI全局开关及相关参数 默认情况下,VRAY渲染的效果和max默认的渲染效果没什么区别,要使vray达到较高的渲染质量,我们需要打开vray的GI开关。 VRAY通过计算灯光的2次反弹,来达到一个模拟现实照明的效果,1次反弹的值对vray渲染没有太大的影响,2次反弹的含义是灯光照射在物体的表面后,有多少能量的被反射出去照射其它的物体,因此2次反弹的大小对于vray渲染的影响较大,这个数值通常在0.7-0.9这个范围内 VRAY的GI引擎优化搭配 默认情况下,VRAY使用irradiance map光照贴图和QMC的GI搭配,这种搭配首先计算光的1次反弹,再计算光的2次反弹。我们只有计算完成后进行渲染才能够看见整个的照明结果,这样效率很低。 如果我们将2次GI设置成为lightcache灯光缓存,vray会首先计算2次反弹灯光缓存的结果,而lightcache灯光缓存的进程图和最终的渲染结果比较接近。 因此在室内设计过程中使用lightcache灯光缓存作为2次GI会大大的提高效率。 lightcache灯光缓存参数优化 默认情况下,灯光缓存的细分值对速度的影响特别明显,默认的1000,太大,在测试阶段,我们可以将数值调到200,即便是渲染出图阶段这个数值调到600也可以达到令人满意的效果。 Irradiancemap光照贴图参数优化 Irradiancemap光照贴图的参数设置,vray给我们提供了几种默认的设置,我们可以根据质量的要求选择,也可以选择custom(自定义设置)来自己调节,在测试阶段我们给一个low(低)的设置,或者我们采用自定义方式,将底下的最大最小参数调得更低。HSph.samplers半球细分,这个数值默认50,测试20,可以提高速度。 rqmc准蒙特卡罗取样参数的优化 rqmc准蒙特卡罗取样参数决定渲染图像的模糊质量,取样数值的大小对速度的影响特别大,通常数值越大,速度越快,测试阶段,2个数值分别给成0.95和0.1 Vray system的使用 vray system系统的使用主要是保存和调用参数设置。 Vray出图参数 主 要 内 容 Vray出图介绍 Image sample 抗锯齿参数的设置 lightcache灯光缓存出图参数优化 Irradiancemap光照贴图出图参数优化 Vray出图介绍 采用Vray出效果图,通常采用小幅的光照贴图文件和光子缓存文件出大幅的效果图。出图的最大比例为1:4,也就是说我们渲染400*300的贴图文件和光子缓存文件,通过400*300的贴图文件和光子缓存文件最大能够出800*600的效果图。采用小文件出大图能够节省渲染时间。 Image sample 采样和抗锯齿参数的设置 抗锯齿参数在测试阶段我们不需要过多的去关注,而采样和抗锯齿参数对于最终渲染效果有很大的影响,在出效果图阶段应当设置抗锯齿参数。默认的参数设置达不到我们最终高质量效果图的渲染要求,我们需要调节参数。 lightcache灯光缓存出图参数优化 lightcache灯光缓存参数优化: 在出图阶段,我们应该首先采用single frame(单帧模式)渲染出小的lightcache灯光缓存文件并保存,然后选择from file(从文件调用模式),利用小灯光缓存文件出大图。 Irradiancemap光照贴图出图参数优化 Irradiancemap光照贴图出图参数优化: 在出图阶段,我们应该首先采用single frame(单帧模式)渲染出小的Irradiancemap光照贴图文件并保存,然后选择from file(从文件调用模式),利用小灯光缓存文

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