企业策划--文明创意家当长大计划(_44页).ppt

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企业策划--文明创意家当长大计划(_44页)

文 化 創 意 產 業 簡 介;大 綱;一、產業發展背景 ;一、產業發展背景(續) ;主要製造業;多樣性、小型性、分散性。 可促進就業人口和產值能量。 以創新注入新的能量資源,讓人們得以擺脫工業化後人際疏離的社會危機。 對國內環境和生活品質的提高有很大助益,並可提升我國全球競爭力。;二、產業定義與範疇;範疇;範疇;範疇;;數位內容的範圍:;數位內容的分類: ;;;;;;;;;積極推動文化創意產業的國家:英國、韓國 大英國協國家:澳洲、丹麥 文化大國:美國、法國、日本 具發展潛力國家:中國大陸;*臺灣與各國文化創意產業範疇之差異;三、文化創意產業國際比較(續);四、文化創意產業發展計畫簡介;*計畫願景與目標;*跨部會推動組織;*計畫預算比率;四、文化創意產業發展計畫簡介(續);指標性計畫計14項 非指標性計畫計14項;2.1.1 強化推動組織與協調機制 (經濟??);2.2.1 設置教學資源中心(教育部);2.3 發展藝術產業;2.4 發展重點流行文化產業;2.5 台灣設計起飛;五、我國產業發展概況;;【表2 】2002年與2003年文化創意產業之組織結構;【表3】2002年與2003年文化創意產業經營年數結構;【表4】2002年與2003年文化創意產業之空間分布情形;註:1. 營收總額=外銷收入+內銷收入。 2. 括號中的數據代表成長率。 3. 結構部分之營收總額,未包括設計品牌時尚產業、創意生活產業、及屬於視覺藝術產業與出版產業子項的「文學與藝術」。 資料來源:財政部財稅資料中心之磁帶資料(2002、2003年)。;【表5】2002年與2003年文化創意產業之資本結構;【表6】2002年與2003年文化創意產業銷售額結構;報告完畢 敬請指教

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