课二维编辑与extrude.pptVIP

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  • 2017-12-13 发布于江苏
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课二维编辑与extrude

第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 作业 1: 亭子(要求应用EDITSPLIE、EXTRUDE、TAPER完成) 2:飘窗、阳台(要求应用Editspline与EXTRUDE完成) * 第17-18课 二维图形的用途和线的创建 教学内容: 二维图形的用途 Sp line样条曲线的定义 Line的创建 节点的类型 节点的转换 Extrude拉伸 教学重点: Sp line样条曲线的定义 Line的创建 节点的类型 节点的转换 教学难点: Extrude拉伸 教学方法: 讲解,演示 教学目的: 通过本课学习,让同学们了解二维图形的用途,掌握线的创建方法。 二维图形的用途 3DMAX为用户提供了丰富的基本造型,总的来说可以分为两大类,即空间三维造型和平面二维造型。前面的章节中我们已经讲述了如何创建三维造型,从今天开始我们将继续学习3DMAX中平面二维造型的建立和运用。 作用:二维图形可用来作为平面和线条物体,也是三维建模的基础或动画控制中的路径。可以将二维图形直接设置成可渲染的,用来创建诸如霓虹灯类的效果;对于封闭的二维图形,加入一些修改命名,可以将它变成无厚度的薄片物体,用来作为地面,文字图案、广告牌等,也可以对他们的点面进行加工产生曲面的

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