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vb课程设计报告《打字游戏》
《VB程序设计》课程设计任务书
题目: 打字游戏
任务与要求:
编制一个打字练习游戏程序,使用户在游戏过程中进行指法练习。要求程序能完整运行。
时间:2012 年 2月 15 日 至 2012 年 3 月 18日 共 4 周
学生姓名: 王凯 学 号: 1103860333
专业: 化工与制药大类
指导教师: 宋斌
2012年4月 14日
第一章 课程设计目的
根据课堂讲授内容,学生做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内容;通过做课程设计积累调试VB程序的经验;通过完成课程设计中的编程题,逐渐培养学生的编程能力、用计算机解决实际问题的能力。本程序设计主要锻炼了对于控件数组,多模块程序设计,键盘事件处理,随机数的生成,文本文件读写,声音的播放。
第二章 课程设计的要求
题目介绍: 在计算机普及的今天,人们使用键盘已变的更加频繁,为了使打字变得更加熟悉和进一步提高打字速度。本题目要求编写一个打字练习游戏程序,使用户在游戏过程中进行执法练习。
课程设计功能要求:
1程序开始时在‘打字游戏设置’窗口中输入用户名,并根据设置窗口调整练习难度与打字速度。在未输入姓名时单击查看成绩可查询历史成绩。
2选择好速度与难度之后,单击‘开始练习’按钮。屏幕会随机产生并落下各种字符。在落到屏幕底部之前,击中字符消失同时产生爆炸声,程序根据速度和难度的设置自动记录分数并显示在窗口顶部。
3为增加趣味性,在程序中增加背景音乐和打中时打击声。并BackMusic.mid文件作为控制打字练习的时间长度,
4打字练习过程中,屏幕的顶部显示已用的时间和当前的分数,如果按F1功能键,弹出键盘布局窗口,音乐暂停;关闭此窗口,游戏继续进行。
.
第三章 课程设计报告内容
一.打字游戏界面 主窗体及自述文件界面:
打字游戏的部分代码:
产生随机大小写字母编写代码
Public Sub Letter(n As Integer) 根据选择产生英文字母
If frmSet.Lowercase.Value Then
j = Int(Rnd * 26 + 97) 产生小写字母
ElseIf frmSet.Uppercase.Value Then
If n Mod 2 = 0 Then 产生大小写混合字母
j = Int(Rnd * 26 + 65)
Else
j = Int(Rnd * 26 + 97)
End If
ElseIf frmSet.Mixcase.Value Then
j = Int(Rnd * 79 + 48) 产生混合字母
End If
frmGame.lblLetter.Item(n).Caption = Chr(j)
frmGame.lblLetter.Item(n).ForeColor = RGB(Rnd * 254, Rnd * 254, Rnd * 254)
End Sub
根据不同难度产生不同下降速度
Public Sub Speed(n As Integer) 根据选择产生不同的速度
If frmSet.LSpeed.Value Then
frmGame.lblLetter.Item(n).Top = frmGame.lblLetter.Item(n).Top + 40
ElseIf frmSet.MSpeed.Value Then
frmGame.lblLetter.Item(n).Top = frmGame.lblLetter.Item(n).Top + 80 选择不同速度
ElseIf frmSet.HSpeed.Value Then
frmGame.lblLetter.Item(n).Top = frmGame.lblLetter.Item(n).Top + 120
End If
If frmGame.lblLetter.Item(n).Top frmGame.Height Then 遗漏扣除分数
frmGame.lblLetter.Item(n).
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