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vb课程设计报告《打字游戏》

《VB程序设计》课程设计任务书 题目: 打字游戏 任务与要求: 编制一个打字练习游戏程序,使用户在游戏过程中进行指法练习。要求程序能完整运行。 时间:2012 年 2月 15 日 至 2012 年 3 月 18日 共 4 周 学生姓名: 王凯 学 号: 1103860333 专业: 化工与制药大类 指导教师: 宋斌 2012年4月 14日 第一章 课程设计目的 根据课堂讲授内容,学生做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内容;通过做课程设计积累调试VB程序的经验;通过完成课程设计中的编程题,逐渐培养学生的编程能力、用计算机解决实际问题的能力。本程序设计主要锻炼了对于控件数组,多模块程序设计,键盘事件处理,随机数的生成,文本文件读写,声音的播放。 第二章 课程设计的要求 题目介绍: 在计算机普及的今天,人们使用键盘已变的更加频繁,为了使打字变得更加熟悉和进一步提高打字速度。本题目要求编写一个打字练习游戏程序,使用户在游戏过程中进行执法练习。 课程设计功能要求: 1程序开始时在‘打字游戏设置’窗口中输入用户名,并根据设置窗口调整练习难度与打字速度。在未输入姓名时单击查看成绩可查询历史成绩。 2选择好速度与难度之后,单击‘开始练习’按钮。屏幕会随机产生并落下各种字符。在落到屏幕底部之前,击中字符消失同时产生爆炸声,程序根据速度和难度的设置自动记录分数并显示在窗口顶部。 3为增加趣味性,在程序中增加背景音乐和打中时打击声。并BackMusic.mid文件作为控制打字练习的时间长度, 4打字练习过程中,屏幕的顶部显示已用的时间和当前的分数,如果按F1功能键,弹出键盘布局窗口,音乐暂停;关闭此窗口,游戏继续进行。 . 第三章 课程设计报告内容 一.打字游戏界面 主窗体及自述文件界面: 打字游戏的部分代码: 产生随机大小写字母编写代码 Public Sub Letter(n As Integer) 根据选择产生英文字母 If frmSet.Lowercase.Value Then j = Int(Rnd * 26 + 97) 产生小写字母 ElseIf frmSet.Uppercase.Value Then If n Mod 2 = 0 Then 产生大小写混合字母 j = Int(Rnd * 26 + 65) Else j = Int(Rnd * 26 + 97) End If ElseIf frmSet.Mixcase.Value Then j = Int(Rnd * 79 + 48) 产生混合字母 End If frmGame.lblLetter.Item(n).Caption = Chr(j) frmGame.lblLetter.Item(n).ForeColor = RGB(Rnd * 254, Rnd * 254, Rnd * 254) End Sub 根据不同难度产生不同下降速度 Public Sub Speed(n As Integer) 根据选择产生不同的速度 If frmSet.LSpeed.Value Then frmGame.lblLetter.Item(n).Top = frmGame.lblLetter.Item(n).Top + 40 ElseIf frmSet.MSpeed.Value Then frmGame.lblLetter.Item(n).Top = frmGame.lblLetter.Item(n).Top + 80 选择不同速度 ElseIf frmSet.HSpeed.Value Then frmGame.lblLetter.Item(n).Top = frmGame.lblLetter.Item(n).Top + 120 End If If frmGame.lblLetter.Item(n).Top frmGame.Height Then 遗漏扣除分数 frmGame.lblLetter.Item(n).

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