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cs优化脚本:优化JavaScript脚本的性能 疯狂代码 http://CrazyC/ ĵ http:/CrazyC/Ajax/Article21122.html [不知道是哪位强人写的,我只是搬过来排了下版] *********如何优化JavaScript脚本的性能******************   随着网络的发展,网速和机器速度的提高,越来越多的网站用到了丰富客户端技术。而现在Ajax则是最为 流行的一种方式。javascript是一种解释型语言,所以能无法达到和C/Java之类的水平,限制了它能在客户端所 做的事情,为了能改进他的性能,我想基于我以前给JavaScript做过的很多测试来谈谈自己的经验,希望能帮 助大家改进自己的JavaScript脚本性能。 语言层次方面 循环   循环是很常用的一个控制结构,大部分东西要依靠它来完成,在JavaScript中,我们可以使用 for(;;),while(),for(in)三种循环,事实上,这三种循环中for(in)的效率极差,因为他需要查询散列键,只要可以 就应该尽量少用。for(;;)和while循环的性能应该说基本(平时使用时)等价。   而事实上,如何使用这两个循环,则有很大讲究。我在测试中有些很有意思的情况,见附录。最后得出的 结论是:   如果是循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,应该在它最后一次读取的时候使用嵌套的++或 —操作符。   如果要与数组的长度作比较,应该事先把数组的length属性放入一个局部变量中,减少查询次数。 局部变量和全局变量   局部变量的速度要比全局变量的访问速度更快,因为全局变量其实是全局对象的成员,而局部变量是放在 函数的栈当中的。 不使用Eval   使用eval相当于在运行时再次调用解释引擎对内容进行运行,需要消耗大量时间。这时候使用 JavaScript所支持的闭包可以实现函数模版(关于闭包的内容请参考函数式编程的有关内容) 减少对象查找   因为JavaScript的解释性,所以a.b.c.d.e,需要进行至少4次查询操作,先检查a再检查a中的b,再检查 b中的c,如此往下。所以如果这样的表达式重复出现,只要可能,应该尽量少出现这样的表达式,可以利用局 部变量,把它放入一个临时的地方进行查询。   这一点可以和循环结合起来,因为我们常常要根据字符串、数组的长度进行循环,而通常这个长度是不变 的,比如每次查询a.length,就要额外进行一个操作,而预先把var len=a.length,则就少了一次查询。 字符串连接   如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。   如果要连接多个字符串,应该少使用+=,如   s+=a;s+=b;s+=c;   应该写成   s+=a + b + c;   而如果是收集字符串,比如多次对同一个字符串进行+=操作的话,最好使用一个缓存。怎么用呢?使用 JavaScript数组来收集,最后使用join方法连接起来,如下   var buf = new Array();for(var i = 0; i 100; i++){ buf.push(i.toString());}var all = buf.join(); 类型转换   类型转换是大家常犯的错误,因为JavaScript是动态类型语言,你不能指定变量的类型。   1. 把数字转换成字符串,应用 + 1,虽然看起来比较丑一点,但事实上这个效率是最高的,性能上来说 :   ( +) String() .toString() new String()   这条其实和下面的“直接量”有点类似,尽量使用编译时就能使用的内部操作要比运行时使用的用户操作 要快。   String()属于内部函数,所以速度很快,而.toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些,new String()用于返回一个精确的副本。   2. 浮点数转换成整型,这个更容易出错,很多人喜欢使用parseInt(),其实parseInt()是用于将字符串转换 成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,我们应该使用Math.floor()或者Math.round()。   另外,和第二节的对象查找中的问题不一样,Ma

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